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Dec 27, 2018 4:20 AM ET

VFX サービス グローバル市場セグメンテーション、成長促進要因、課題、キープレーヤー、スコープと予測 2023


VFX サービス グローバル市場セグメンテーション、成長促進要因、課題、キープレーヤー、スコープと予測 2023

iCrowd Newswire - Dec 27, 2018

VFX (視覚効果) は、イメージを作成またはライブ アクション映画製作のショットのコンテキスト外で操作するプロセスです。
VFXで実写映像 (特殊効果) の統合を含むし、生成画像 (デジタル効果)、現実的に見えるが危険、高価な非現実的な時間のかかるまたは上でキャプチャすることは不可能になる環境を作成するには映画。コンピューター生成画像 (CGI) による視覚効果は、手頃な価格で使いやすいアニメーションと合成ソフトウェアの導入と独立系映画制作アクセスになっている最近。

VFX は頻繁に映画の物語と魅力に不可欠です。ポスト プロダクションの間にほとんどの視覚効果の仕事を完了するがそれ通常慎重に計画、本番前、本番の振付します。主に複数のツールおよびグラフィック デザイン、モデリング、アニメーションおよび特殊効果爆発やカーチェイスなどしながら、同様のソフトウェアなどの技術の使用を持つポスト プロダクションで実行の視覚効果は、セットで作られています。スーパーバイザーは通常生産と映画の監督のデザインと密接に動作するように早期から生産にかかわる視覚効果を導き、所望の効果を達成するために必要なチームをリードします。

VFX サービス市場は収益の面で xx %cagr を登録、次の 5 年間で、この調査によると世界の市場規模は 2023 年までに、2017 年に US$ xx 百万から US$ xx 百万に達する。特に、このレポートは、VFX サービス事業で、第 3 章で共有主要企業のグローバル売り上げ高のシェアが表示されます。

このレポートは、包括的な概要、市場シェア、製品タイプ、アプリケーション、主要企業、主要地域による VFX サービス市場の成長機会を提示します。

本研究は、次のセグメントの売り上げ高から生成された VFX サービスの値を検討します。

製品の種類による領域分割: 2018 年にセクション 2.3; で 2013 年から内訳2023 年に 10.7 節の間の天気予報します。
デジタル効果
特殊効果
アプリケーションによる領域分割: 2018 年にセクション 2.4 で 2013 年から内訳2023 年に 10.8 のセクションの間の天気予報します。
映画
テレビ シリーズ
ビデオ ゲーム
その他

@サンプル レポートのご請求 https://www.wiseguyreports.com/sample-request/3626061-global-vfx-services-market-growth-status-and-outlook-2018-2023

このレポートはまた地域によって市場を分割: 第 4、5、6、7、8 の内訳。
南北アメリカ
米国
カナダ
メキシコ
ブラジル
アジア太平洋地域
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
スペイン
中東・ アフリカ
エジプト
南アフリカ
イスラエル
トルコ
GCC 諸国

このレポートには、市場の競争状況と市場の主要ベンダー/メーカーの対応する詳細な分析も表示します。主要メーカーがこのレポートで覆われて: 第 3 章の内訳。
産業ライトおよびマジック
ミル
ウェタ デジタル
動画会社 (MPC)
DNEG
ソニー ・ ピクチャーズ ・ イメージワークス
シネサイト
デジタル ・ ドメイン
デラックス エンターテイメント
フレーム ストア
アニマル ・ ロジック
Pixomondo
デジタル アイデア
ティペット ・ スタジオ
Flatworld ソリューション Pvt
法スタジオ
BUF
スキャン ライン vfx
TNG の視覚効果

さらに、このレポートでは、市場の成長、機会、課題、キープレーヤーと全体としての市場で直面しているリスクに影響を及ぼす重要な要因について説明します。また、主要トレンドとその現状と今後の開発への影響を分析します。

研究の目的
研究・ グローバル VFX サービス市場規模を主要地域/国、製品タイプ、アプリケーション、2013 年から 2017 年、までの履歴データを分析し、2023 年に予測します。
その様々 な区分を識別することによって VFX サービス市場の構造を理解します。
定義、説明、および分析値、市場シェア、市場競争の風景に、キーのグローバル VFX サービス プレーヤーに焦点を当てては、今後数年間の分析および開発の計画を SWOT します。
個々 の成長動向、今後の展望、市場全体への貢献に関して VFX サービスを分析。

目次 – 重要なポイント

2018-2023 グローバル VFX サービス市場レポート (現状と展望)

レポートの範囲は 1
1.1 市場導入
1.2 研究の目的
1.3 年と見なされます
1.4 市場研究の方法
1.5 経済指標
1.6 通貨と見なされます

2 エグゼクティブ ・ サマリー
2.1 世界市場の概要
2.1.1 地球 VFX サービス市場サイズ 2013年-2023
2.1.2 VFX サービス市場規模地域別 CAGR
2.2 VFX サービス種類別セグメント
2.2.1 デジタル効果
2.2.2 特撮
2.3 VFX サービス タイプ別の市場規模
2.3.1 グローバル VFX サービス市場サイズ市場シェア型 (2013-2018 年)
2.3.2 グローバル VFX サービス市場サイズ成長率型 (2013-2018 年)
2.4 VFX サービス アプリケーションによってセグメント
2.4.1 映画
2.4.2 テレビ シリーズ
2.4.3 ビデオ ゲーム
2.4.4 その他
2.5 VFX サービス アプリケーションによって市場規模
2.5.1 グローバル VFX サービス市場サイズ市場シェア アプリケーション (2013-2018 年)
2.5.2 グローバル VFX サービス市場サイズ成長率アプリケーション (2013-2018 年)

選手によって 3 グローバル VFX サービス
3.1 グローバル VFX サービス市場サイズ市場シェア選手
3.1.1 グローバル VFX サービス市場規模 (2016-2018) の選手を
3.1.2 グローバル VFX サービス市場サイズ市場シェア選手 (2016-2018 年)
3.2 グローバル VFX サービス キー選手本社および製品提供
3.3 市場集中速度分析
3.3.1 競争景観分析
3.3.2 濃度比 (CR3、CR5 CR10) (2016-2018 年)
3.4 新製品ならびに潜在的な参入企業
3.5 合併と買収、拡張

……….

11 キー ・ プレイヤー分析
11.1 産業ライトおよびマジック
11.1.1 会社概要
11.1.2 VFX サービス製品の提供
11.1.3 産業ライトおよびマジック VFX サービス売り上げ高、粗利益と市場シェア (2016-2018 年)
11.1.4 主な事業概要
11.1.5 産業ライトおよびマジック ニュース
11.2 ミル
11.2.1 会社概要
11.2.2 VFX サービス製品の提供
11.2.3 ミル VFX サービス売り上げ高、粗利益と市場シェア (2016-2018 年)
11.2.4 主な事業概要
11.2.5 ミル ニュース
11.3 ウェタ デジタル
11.3.1 会社概要
11.3.2 作業不能条件 VFX サービス製品の提供
11.3.3 ウェタ デジタル VFX サービス売り上げ高、粗利益と市場シェア (2016-2018 年)
11.3.4 主な事業概要
11.3.5 ウェタ デジタル ニュース
11.4 映像会社 (MPC)
11.4.1 会社概要
11.4.2 VFX サービス製品の提供
11.4.3 動画会社 (MPC) VFX サービスの売上、粗利益と市場シェア (2016-2018 年)
11.4.4 主な事業概要
11.4.5 動画会社 (MPC) のニュース
11.5 DNEG
11.5.1 会社概要
11.5.2 VFX サービス製品の提供
11.5.3 DNEG VFX サービス売り上げ高、粗利益と市場シェア (2016-2018 年)
11.5.4 主要事業概要
11.5.5 DNEG ニュース
11.6 ソニー ・ ピクチャーズ ・ イメージワークス
11.6.1 会社概要
11.6.2 VFX サービス製品の提供
11.6.3 ソニー写真イメージワークス VFX サービス売り上げ高、粗利益と市場シェア (2016-2018 年)
11.6.4 主な事業概要
11.6.5 ソニー ・ ピクチャーズ ・ イメージワークス ニュース
11.7 シネサイト
11.7.1 会社概要
11.7.2 VFX サービス製品の提供
11.7.3 シネサイト VFX サービス売り上げ高、粗利益と市場シェア (2016-2018 年)
11.7.4 主な事業概要
11.7.5 シネサイト ニュース
11.8 デジタル ドメイン
11.8.1 会社概要
11.8.2 VFX サービス製品の提供
11.8.3 デジタル ドメインの VFX サービスの売上、粗利益と市場シェア (2016-2018 年)
11.8.4 主な事業概要
11.8.5 デジタル ドメイン ニュース
11.9 デラックス エンターテイメント
11.9.1 会社概要
11.9.2 VFX サービス製品の提供
11.9.3 デラックス エンターテインメント VFX サービス収入、売上総利益率と市場シェア (2016-2018 年)
11.9.4 主な事業概要
11.9.5 デラックス エンターテイメント ニュース
11.10フレーム ストア
11.10.1 会社概要
11.10.2 VFX サービス製品の提供
11.10.3 フレーム ストア VFX サービス売り上げ高、粗利益と市場シェア (2016-2018 年)
11.10.4 主な事業概要
11.10.5 フレーム ストア ニュース
11.11 アニマル ・ ロジック
11.12 Pixomondo
11.13 デジタル アイデア
11.14 ティペット ・ スタジオ
11.15 Flatworld ソリューション Pvt

.続けた

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