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Mar 29, 2019 1:51 AM ET

どのようにあなたの子供を支援するゲーム デザイナーによるとボード ゲームで改善


iCrowd Newswire - Mar 29, 2019
写真: Pexels

どのように競争するときあなたの子供とボード ゲームをプレイをする必要がありますの問題についてさまざまな意見があります。スペクトルの一方の端に敗北の粉砕の苦悩から自分の壊れやすい魂を保護するために決定されるたびに勝つ彼らの子供たちの親があります。もう一方の端にある人は叫ぶ「ブー YAH!あなたの顔に、ばか!」、子孫独占ジュニアに先進むにつれて。ほとんどのママとパパを落ちるおそらく、どこか途中で、若い相手がもっと得意になると、初めにし、彼らのゲームを簡単行くかもしれない。

ニック ベントレー、ゲーム デザイナーとするすぐにパパはこのトピックに思考の多くを与えています。彼はあなたの目標はあなたの子供のやる気を引き出すし、できるだけ早く試合で良いを得るためには場合は、神経生物学に根ざしている 1 つを使用する必要があります、特定のプロセスがあることを考えています。それは比可変スケジュールと呼ばれるものに基づいています。

 

彼のウェブサイト上でベントレー共有として 4 つの手順を示します。

1. 初めて特定のゲームをプレイするは、勝つ子供をみましょう。

2. その後、なさい、子供勝ついくつかの時間の時間の 60% がおくとよい (ダイヤルできますそれをゆっくりと子供が向上する場合)。

3. できるだけランダム勝敗のシーケンスを作成します。

4 批判的に、近づくたびに、特に子供を失ったときすることができます結果を確認します。彼女はいつも彼女ほとんどを失ったように感じる必要があります。

ベントレー、元神経生物学者、それの背後にある科学を説明します: 子供が報酬を受けるとき (すなわち試合に勝つ) の試行と報酬間の間隔の一定割合は、予測可能なだけこう各報酬は「最大限に感じている。やりがいのある、したがって最大限に習慣性」を執筆します。可変レシオ スケジュールはラスベガスでスロット マシンを再生する使用されます-あなたは常にあなたのような感じだけを獲得しようとしています。彼らはまたあなたの子供の中毒にちょうど約すべてのビデオゲームに使用しています。

(戦略コンポーネントのあるゲームで、比可変スケジュール プロセスをのみ使用できることに注意してください。キャンディの土地などの若い子供のためのいくつかのゲームは完全にランダムです。)

ボード ゲーム子供のために最適です-彼らは、論理的な推論を改善し、どのようにパターンを検出し、それらを教えることができます練習良いスポーツであります。場合はあなたの子供はあなたと遊んで楽しんでいる、おそらく派手なプロセスは必要ありません。スイート スポット、彼らは、彼ら自身を言っておく場所に戻ってそれらを得るあなたの戦略を調整することを試みるかもしれない、落胆であるように見える彼らが、「大丈夫、ちょうど 1 つのより多くの時間。私が知っている私が勝つことができる」。

Contact Information:

Michelle Woo



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