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Jun 27, 2019 10:03 AM ET

世界のボードゲーム市場2019年の分析、成長、シェア、トレンド、セグメンテーション、2026年までの予測


世界のボードゲーム市場2019年の分析、成長、シェア、トレンド、セグメンテーション、2026年までの予測

iCrowd Newswire - Jun 27, 2019

ボードゲーム市場 2019-2026年

Wiseguyreports.Com追加ボードゲーム –世界市場の成長、機会、トップキープレーヤーの分析、2026年までの予測」をリサーチデータベースに

説明:

最初に、レポートは基本的な概要を通じて業界のシナリオの簡単な見積もりを提供します。概要は、説明、その重要なアプリケーション、および利用される生産技術を含みます。ボードゲーム分析には、競争シナリオ、業界の最近の動向、および重要な地域の地位を詳細に理解する内容が含まれています。このレポートでは、製品の価値マージンと、製造元に関連するリスクの側面を調べます。市場の調査は、2019年を基準年と評価し、予測期間は2026年まで続くと評価して実施しています。

このレポートでは、SWOT分析、すなわち組織に対する強さ、弱さ、機会、脅威を用いて「ボードゲーム」を詳細に調査します。ボードゲームレポートはまた、プロファイリング、製品の概要、生産量、必要な原材料、および財務の健全性などの組織の様々な目的に基づいて、市場の主要企業の詳細な調査を提供します。組織。

このレポートは、ボードゲーム市場に大きな影響を与える様々な重要なダイナミクスを探求してきました。このレポートでは、市場の価値、ボリュームの動向、および価格履歴を広範囲に説明しています。また、市場の理解を深めるために、様々な成長要因、制約、潜在的な機会や動向に関する徹底的な分析を行っています。

対象となる主要企業:
レイヴンスバーガー
グランプリ・インターナショナル
ハスブロ
ルード・ファクト
アスモデエディション
デラノサービス
カミングス貿易
ゴリアテ・B.V.
パンダGM
マテル
ボードゲームデザイン

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ボードゲーム市場の見積もりと分析は、世界だけでなく地域レベルでも行われています。地域別に基づき、北米、中南米(LATAM)、アジア太平洋(APAC)、欧州、中東・アフリカ(MEA)の重要な地域を対象としています。最新の動向、見通し、成長機会を考慮し、各地域の市場を幅広く取り上げています。

このボードゲーム市場調査レポートでは、市場のこの広範な商業、市場指向、および技術的レビューのための有利なデータを特定し、収集するために、いくつかの一次および二次的なソースを使用することを含みます。市場の可能性を正確に決定するために、市場はポーターの5つの力モデルに記載されているパラメータに従って研究されています。この分析では、業界に関連するさまざまな長所、機会、弱点、および脅威 (SWOT 分析) を検出し、強調表示します。市場予測と推定は、市場分析全体のためのいくつかのデータ三角測量方法の適用と広範囲に行われてきました。広範な定性および数量分析は、市場エンジニアリングプロセスの統計データから、レポート全体で重要な情報をリストアップします。

このレポートには、ボードゲーム市場の競合シナリオと製造環境の現在の動向が含まれています。これは、キーと新興の両方のプレーヤーで構成される市場の市場プレーヤーの一部を識別します。

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特別な要件がある場合は、お知らせください。

コンテンツのテーブル:

1 はじめに


2 研究の主な調査結果

3 市場ダイナミクス


ボードゲームの4バリューチェーン
市場


5 世界のボードゲーム市場:タイプ別セグメンテーション

……..

8 競争力のあるインテリジェンス – 会社概要
8.1 レイヴンスバーガー
8.1.1 レイヴンズバーガープロフィール
8.1.2 レイヴンズバーガーの売上、成長率、世界市場シェア(2014~2019年)
8.1.3 レイヴンスバーガー製品/ソリューションの立ち上げと機能強化分析
8.1.4 レイヴンスバーガー事業概要/最近の開発・買収
8.2 グランプリ・インターナショナル
8.2.1 グランプリ国際プロファイル
8.2.2 グランプリ国際売上高、成長率、世界市場シェア(2014~2019年)
8.2.3 グランプリ国際製品/ソリューションの立ち上げと機能強化分析
8.2.4 グランプリ国際事業概要/最近の開発・買収
8.3 ハスブロ
8.3.1 ハスブロプロファイル
8.3.2 2014~2019Eのハスブロ売上高、成長率、世界市場シェア
8.3.3 ハスブロ製品/ソリューションの立ち上げと機能強化分析
8.3.4 ハスブロ事業概要/最近の開発・買収
8.4 ルード事実
8.4.1 ルードファクトプロファイル
8.4.2 2014~2019Eのルド・ファクト・セールス、成長率、世界市場シェア
8.4.3 ルードファクト製品/ソリューションの立ち上げと機能強化分析
8.4.4 ルードファクト事業概要/最近の開発・買収
8.5 アスモデエディション
8.5.1 アスモデエディションプロファイル
8.5.2 Asmodéeエディションの売上高、成長率、世界市場シェア(2014~2019E)
8.5.3 Asmodée エディション製品/ソリューションの発売と機能強化分析
8.5.4 アスモデエディション事業概要/最近の開発/買収
8.6 デラノサービス
8.6.1 デラノサービスプロファイル
8.6.2 デラノサービスの売上、成長率、世界市場シェア(2014~2019E)
8.6.3 デラノサービス製品/ソリューションの立ち上げと機能強化分析
8.6.4 デラノサービス事業概要/最近の開発・買収
8.7 カミングス貿易
8.7.1 カミングストレードプロファイル
8.7.2 2014~2019Eのカミングス貿易売上高、成長率、世界市場シェア
8.7.3 カミングス貿易製品/ソリューションの立ち上げと機能強化分析
8.7.4 カミングス貿易事業概要/最近の開発・買収
8.8 ゴリアテ B.V.
8.8.1 ゴリアテ B.V. プロフィール
8.8.2 ゴリアテ B.V. 2014-2019E の売上高、成長率、世界市場シェア
8.8.3 ゴリアテ B.V. 製品/ソリューションの発売と機能強化分析
8.8.4 ゴリアテ B.V. 事業概要/最近の開発・買収
8.9 パンダGM
8.9.1 パンダ GM プロフィール
8.9.2 パンダGMの売上、成長率、世界市場シェア(2014~2019年)
8.9.3 パンダGM製品/ソリューションの発売と機能強化分析
8.9.4 パンダGM事業概要/最近の開発・買収
8.10 マテル
8.10.1 マテルプロファイル
8.10.2 マテルの売上高、成長2014~2019年の世界市場シェア
8.10.3 Mattel 製品/ソリューションの発売と機能強化分析
8.10.4 マテル事業概要/最近の開発・買収
8.11 ボードゲームデザイン
8.11.1 ボードゲームデザインプロファイル
8.11.2 ボードゲームデザインの売上、成長率、2014年から2019年の世界市場シェア
8.11.3 BoardGameDesign 製品/ソリューションの立ち上げと機能強化分析
8.11.4 ボードゲームデザイン事業概要/最近の開発・買収

続行。。。。。

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