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Oct 11, 2019 3:06 AM ET

コールオブデューティは、1億ダウンロードで、史上最大のモバイルゲームの立ち上げです


iCrowd Newswire - Oct 11, 2019

コール・オブ・デューティ:分析会社センサータワーによると、モバイルは、歴史上の他のモバイルゲームよりも多くのダウンロードを積み上げ、巨大な発売週を持っていました。このゲームは、今月初めに公開されて以来、1億ダウンロードを超えたと伝えられています。

これは簡単にデューティの最大のライバルになるゲームのためにセンサータワーが記録した打ち上げ週の数字を打ち負かします。ただし、注意点があります。例えば、PUBG Mobileは最初の1週間で2,800万ダウンロードを達成しましたが、そのロールアウトは地域全体でずらされました。一方、モバイル版のFortniteは2,250万回ダウンロードされましたが、最初はiOSでのみ利用可能でした。

それでも、コール・オブ・デューティ:モバイルの数字は、特に中国でまだ発売されていないことを考えると、印象的です。「これは、最初の週に構築されたプレイヤーベースの面で史上最大のモバイルゲームの立ち上げです」と、センサータワーのランディ・ネルソンはロイターに語ります。比較のために、同社は前週のマリオカートツアーの9000万ダウンロードを記録しました。

センサータワーによると、iOSはコールオブデューティの55.7%を占めており、モバイルのダウンロード数は1770万ドルで、アプリ内購入による収益は53%に達しているという。米国はダウンロードの16.9%、支出の43.1%を占めた。

国内の打ち上げの欠如にもかかわらず、義務の呼び出し:モバイルは、深セン、中国のテンセントのTiMiスタジオによって開発され、Activisionによって公開されました。TiMiは以前、いくつかのメトリックによって地球上で最も人気のあるゲームである伝説のリーグ-スタイルのモバイルMOBA名誉のために最もよく知られています。

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Sam Byford



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