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Mar 18, 2020 2:51 AM ET

本棚リンボは、贈り物の決定麻痺をゲーミフィケーション


iCrowd Newswire - Mar 18, 2020

特に週に数時間しかプレイできない場合は、ビデオゲームを終了する時間を見つけるのは難しい場合があります。私たちの隔週のコラムショートプレイでは、週末に開始し、終了することができるビデオゲームをお勧めします。

時には、物語の中で言われていないことは、言われることと同じくらい重要です。通常、それは観客にキャラクターとその行動のより深い理解を提供するのに役立ちますが、観客の解釈にも物事を残すからです。そして、人間の脳は十分な情報を持つパターンを見つけるのが大好きなので、彼らは全体像のために物事をつなぎ合わせます。

本棚リンボは、書店の棚を熟読することによって、父親の誕生日に適した漫画本を選ぼうとするキャラクターについてのゲームです。あなたが選択できる棚には9冊の本しかなく、それぞれに合うテキストがほんの少ししかありません。しかし、ゲームが伝えようとしていることの多くは、テキストで明示的に表現されていません。むしろ、あなたが収集できる多くの情報は、言われたことの行間を読むことと、どのような選択肢が何であるか、あなたが作ることができないかということです。これは、ストーリーテリングが作品のテキストよりも文章の否定的な空間で起こっているという感覚を時々与えます。

ゲームはマウスのみで再生され、本棚の一部にカーソルを移動すると、どの本がキャラクターの目に留まったかを示す円が表示されます。ブックをクリックすると、表紙、タイトル、著者、簡単な説明が表示されます。その後、いくつかの選択肢が表示されます:あなたは本のいくつかのオンラインレビューを読むことができます、あなたは本の裏にある引用を読むことができます、あなたはこれがあなたがプレゼントとして与えたい本かもしれないと決めることができます、またはあなたはそれを元に戻して別のものを見に行くことができます。

特にオンラインレビューは、彼らがポイントに右に取得するかなり鈍いいくつかの文章になる傾向があるため、本が誰にアピールするかもしれないかについてのいくつかの素晴らしい洞察を提供します。また、さまざまな書籍に同じレビュー担当者が現れるのを見始めます。これは、限られた情報からレビュー担当者が何を好むかをプロファイルしようとする微妙な方法として機能します。また、キャラクターや父親について実際に何も知らないという事実にも影響を及し、実際に彼らのために良いプレゼントを選ぶのは不可能な作業のように思えます。

実際にあなたが収集できる情報がたくさんあり、あなたが選びたい本を持つまで、それはやや隠されています。「これはあなたが与えたい本かもしれない」オプションを選ぶとき、あなたは各本に3つのユニークな選択肢を与えられます。これらの選択は、キャラクターがその特定の本を選ぶための異なる懸念です 1 冊の本は、例えば、その中にポリの関係を持っています, そして、彼らは彼らの父親とのポリ関係について議論したくないという文字の発言.

実際にその本を選ぶには、3つの選択肢をすべて選ぶ必要がありますが、1つを選ぶたびに、プレイヤーキャラクターは本を棚に戻します。別の懸念事項を選択する前に、もう一度ハイライトしてクリックする必要があります。それは繰り返す相互作用のやや迷惑なセットですが、それは一般的に優柔不断で意思決定麻痺に巻き込まれたキャラクターの感覚を与えるのに役立ちます。さらに、彼らが本を選まなかったさまざまな理由は、人として彼らに関する多くの情報を提供し、彼らの父親がどのような人であるか、または少なくとも彼がどのように彼を認識しているかに関する多くの情報を提供するために思いつきます。

テキスト、ゲームプレイ、さらには質問から収集したこれらの小さな情報スニペットを使用すると、キャラクターの不完全な理解を構築することができます。それは欠けている部分でいっぱいのジグソーパズルのようなものです。しかし、本棚リンボの魅力的なことは、あなたが全体像が何であるかを見始めることができるほど十分にあるということです。あなたが読んだ/見た物語やあなた自身の経験からかどうか、あなた自身の人生から人や物事で穴を埋め始める場合は特に。それは簡単なゲームをはるかに魅力的で共感的なものに変えるのに役立ちます。


本棚リンボはデコンストラクトネアムによって作成されました。あなたは無料でItch.io(Windows)でそれを得ることができます。終了するまでに約30分かかります。

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Michael Moore



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