USA Spain Brazil Russia France Germany China Korea

Artificial Intelligence driven Marketing Communications

 
Jul 31, 2020 12:50 AM ET

ヴァージン・ギャラクティック、観光宇宙機の室内キャビンを発表


ヴァージン・ギャラクティック、観光宇宙機の室内キャビンを発表

iCrowd Newswire - Jul 31, 2020

VSSユニティのインテリアキャビンの芸術的なレンダリング。|画像: ヴァージン・ギャラクティック

私はヴァージン・ギャラクティックの観光宇宙機の中に立っていて、3つの半透明の緑色の頭が私の前に浮かんでいました。頭部の一つは、キャビンの壁に点在する白とティールの助手席がアルミニウムと炭素繊維材料で作られた方法を説明していました。ヴァージン・ギャラクティックのデザイン・ディレクター、ジェレミー・ブラウンが話した頭として、白い解体された手が空中でジェスチャーされた。

実際には、ブラウンの頭は緑色でも、彼の体から切り離もっていません。ブラウン、他の2つの仮想ツアーガイド、そして私はすべてOculus Questヘッドセットを着用していたので、私たちは事実上会い、VSS Unityと呼ばれるヴァージン・ギャラクティックの宇宙機のキャビン内部を楽しむことができました。これは、無重力の迅速な味のために宇宙の端に支払う顧客を取り戻すために設計された同社の主要な宇宙船です。

億万長者のリチャード・ブランソンに圧倒されたヴァージン・ギャラクティックは、ヴァージンの派手な発表のテーマに合わせて、壮大な対人イベント中に新しいキャビンデザインを披露することに大きな期待を寄せていました。しかし、COVID-19パンデミックのために、ヴァージン・ギャラクティックはキャビンをバーチャルなものを発表することに決めました。今日の午後1時(米国)でのライブストリームイベントでは、同社はキャビンの仮想ウォークスルーに愛好家を連れて行き、よりパーソナライズされた経験を探している人は、拡張現実に宇宙船の内側と外側を表示するスマートフォンアプリをダウンロードすることができます。同社は私と他のジャーナリストOculus Questヘッドセットを貸し出し、私たちは自分の目でキャビンを見るという没入型体験を得ることができました。

 

「私たちにとって、インテリアはある意味でポイントです」と、ヴァージン・ギャラクティック(元同社のCEO)の新たに採掘された最高宇宙責任者のジョージ・ホワイトサイドは、ツアーの前に私に語りました。「経験がポイントです。そして、多くの点で、製品はキャビンであり、それが宇宙環境と宇宙からの眺めにどのように関連しているかを示しています。それはすべてこのことについてです。

私は仮想滑走路でツアーを始めました, 前面にVSSユニティと.ブラウンは、ヴァージン・ギャラクティックのコマーシャル・ディレクターであるスティーブン・アッテンボローと、プロジェクトを支援したデザイン会社Seymourpowellのデザインディレクター、ジェレミー・ホワイトの仲間のフローティングヘッドに加わりました。ユニティの側にオフは2つの白いレンジローバーでした。彼らは、ヴァージン・ギャラクティックの主要ハブとして機能するニューメキシコ州の巨大なカメ型の建物であるスペースポート・アメリカから宇宙船に顧客を輸送する車です。私は手の中の2つのOculusコントローラの1つにジョイスティックをフリックしてUnityの周りを移動し、まるで幽霊が存在して出入りしているかのように滑走路の周りに私を照らしました。少しの間、私のガイドはUnityの内部の滑走路設定を交換しました。

画像:ヴァージンギャラクティック
科学的ペイロードと乗客の両方を運ぶVSSユニティのレンダリング。

一度に、私は胴体の中にいました, 3つの浮遊頭に横たわって.レースカーの中で場違いに見えた6つの助手席が宇宙船の壁に取り付けられていた。白と青の椅子は部分的にアンダーアーマーによって設計され、また、顧客が旅行中に着用する青いフライトスーツを設計するのに役立ちました。座席は乗客一人一人のために仕立てられています、とブラウンは私に言いました。同社が機内で交換できる座席には4つの異なるサイズがあり、同社は座席に余分なパディングを追加して、各顧客が飛行中にぴったりとフィットすることを確認できます。

座席は遠く離れていて、その間に長いくぼんだ歩道が入り、宇宙船の中央通路を走っていました。胴体の後ろの壁は、キャビンの歪んだ逆の画像を表示する巨大な銀の鏡をスポーツしました。ミラーは、微小重力で自分自身をライブで見てお客様を提供します。「私はそれがちょうど素晴らしいデザインの選択だと思います」と、ホワイトサイドが言いました。「宇宙船や宇宙船、宇宙の生息地に置かれた最大の鏡でしょう。そして、人々は実際に宇宙で自分自身を体験し、それが視覚的に見えるものの感覚を得ることができるという考え方です。

確かに、自分自身を見ることはクールになりますが、旅行の全体のポイントは宇宙船のの眺めです。「すべての座席は窓側の席です」とブラウンは私に言いました。各座席の隣には、厚い黒い縁が付いた大きな円形の窓がありました。各乗客の頭の真上に別の窓が配置されました。乗組員が微小重力に間に合わせると、サイドウィンドウから天井の窓まで簡単に浮かび上がることができる。窓の周りの縁には小さな割れ目もありました – 浮遊乗客がガラスを覗くためにつかむために手を握ります。

画像: ヴァージン・ギャラクティック宇宙
空間にVSSユニティを備えたリクライニングシートのレンダリング。

キャビンはブランソンのヴァージンアトランティック航空の飛行機からいくつかの手がかりを取ります。窓の周りのライトは、VSS Unityが宇宙への旅の途中で異なる色を輝きます:最初の上昇のための白とロケットエンジンが点火したときのオレンジ。宇宙にいるとき、ライトは黒くなっられます。各座席の後ろの小さなスクリーンは乗客への旅行の各段階を同様に表示する。

私たちがいたシーンでは、窓の明かりが白く輝いていました。私は窓の外を見て、私の下のニューメキシコ砂漠に気づいた。VSSユニティはまだ宇宙にありませんでした。それは高度35,000フィートで、実際の宇宙機がキャリア飛行機から落下し、エンジンに点火し、宇宙に向かって上昇する高さでした。ブラウンは私が見ることができないスイッチをフリックし、私たちは再びキャビンに滑り込んだ – しかし、窓の外の景色が変わった。今回は、仮想緑の頭の上に星と地球の曲率が見えました。私たちは微小重力にいました(まあ、ヘッドセットで)。

このシーンでは、Unityがスペースに達すると、人々がキャビンの周りに浮かぶスペースを増やすために、座席はすべてリクライニングされました。ここでは、大気の上に、乗客はシートベルトからフックを外します。ハーネスは、乗客の胸に座っている円形のバックルに収束する5つの灰色のストラップで構成されています。シンプルなひねりがそれらすべてを解放し、特別なメカニズムが再発します

シートベルトをする。そうすれば、乗客はゼロgで彼らの周りに浮かぶベルトに対処する必要はありません。「私たちは昆布林のように『ケルピング』という内部フレーズを持っていましたが、それを避けたいと思っていました」とホワイトサイドは述べています。

ブラウンは、ストラップの仕組みを指摘するために、各座席の周りに彼の仮想白い手を移動しました。一方、ホワイトは浮いた手を窓の縁に置き、緑色の顔をガラスに突き刺した。その動きは私にアイデアを与えた。私はアパートの椅子に立ち、ユニティの天井を突き破った。私は宇宙の中途半端だった。地球は私の上に輝いた – 私の秘密のサンルーフを眺めているが、プライムビューで米国のオレンジ色の南西部の砂漠。少し畏敬の念を抱いた後、私は後ろに座った。「申し訳ありませんが、私はしなければならなかった」と私は言った。

画像: ヴァージン・ギャラクティック
キャビン内の座席裏の詳細のレンダリング

細部への注意はかなり顕著でした。各ヘッドレストは、飛行のためにポニーテールに髪を身に着けている人を収容するために、ほとんど割れ目を持っていませんでした。各椅子の上部2つのシートベルトストラップは「プレゼンター」と呼ばれる突起に接続されているため、座席にストラップバックする必要があるときにベルトを見つけるのは非常に簡単でした。「(当社の顧客は)動きの異なる範囲と体力の異なる量を持っているので、人々がゼロgで5ポイントハーネスを置くことになるので、無重力で行うことは非常に簡単であることを確認したかったのです」と、ホワイトサイドが言いました。

その後、カメラがありました。16台のカメラは、将来の乗組員の経験をキャプチャするためにキャビン全体に配置されています。各ウィンドウには驚異の瞬間をスナップするカメラがあり、床と天井の他のカメラは浮遊乗客のより包括的な景色を提供します。私は、各顧客が地上で一度できるだけ早くビデオを手に入れることができるように、フライトの後に映像が迅速にダウンロードされることを確信していました。

仮想胴体の中に立って、私は実際のフライトを試してみたいと熱望していました。しかし、人々が宇宙でこれらの白鳥の椅子を経験する前に、ヴァージン・ギャラクティックがまだやるべきことがたくさんあります。本当のVSS Unityはまだ座席を装備しています。そして、ヴァージン・ギャラクティックはまだやるべきより多くのテスト飛行を持っています。これまでのところ、同社はカリフォルニア州のモハベ航空宇宙港にあるヴァージン・ギャラクティックの試験場から離陸し、宇宙に2回しか飛び出していない。同社は、まだ起こっていないニューメキシコ州のスペースポートアメリカから別のテスト飛行を行う必要があります。

「そうすれば、本質的に乗客をテストしたり、宇宙飛行参加者を後部座席に乗せたりし始めます。「このキャビンで行ったすべての設計上の選択が正しいことを確認しているのは彼らです。そして、これらの飛行の数の後、ブランソンはヴァージン・ギャラクティックの宇宙への最初の専用商業ミッションで飛ぶ時がたるでしょう。しかし、そのためには確かなタイムラインはありません。

私のツアーが終わったとき、私のガイドの頭は一人ずつ消えました。私はOculusヘッドセットを持ち上げ、まだ地球に非常に位置する私の1ベッドルームのアパートに戻っていました。おそらくある日、ヴァージン・ギャラクティックの顧客は、このかなり洗練されたキャビン内の重力の境界を逃れることができるでしょう。しかし、今のところ、仮想エスケープは私たちが得る最高のです。

Contact Information:

Loren Grush



Tags:    Japanese, United States, Wire