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Sep 9, 2020 5:23 AM ET

ビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場は、2025年までに58億9000万ドルに達すると予測


ビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場は、2025年までに58億9000万ドルに達すると予測

iCrowd Newswire - Sep 9, 2020
ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェアの市場は、2025年までに58億9,000万ドルに達すると予測されており、2020年から2025年にかけて17.63%のCAGRで成長しています。3Dビデオゲームの需要の大幅な増加は、市場の成長に大きな影響を与えました。さらに、アーキテクチャの可視化の採用が市場の成長率に影響を与える可能性があります。
 
配置別:
 
展開タイプによって、市場はオンプレミスとクラウドにセグメント化されます。クラウドベースは、多くの製造業で高い採用により、2020年から2025年の予測期間中に最も高いペースで成長する予定です。クラウドをレンダリングすると、事実上無限のコンピューティングパワーが実現し、ユーザーは現実的で高解像度の画像を作成できます。さらに、スマートファクトリーの導入に向けた成長傾向は、クラウドベースの導入モデルの実装をさらにエスカレートさせ、市場の成長に貢献しています。
 
エンドユーザー別 – セグメント分析
 
建築、建築、建設は、仮想可視化のための3Dレンダリングソフトウェアの高い採用に主に起因し、2019年に最高の市場シェアを保持するために分析されています。多くの建築家、インテリアデコレータやデザイナーは、彼らのプロジェクトの視覚的な表現を提供するために、このソフトウェアを採用しています。 2020年4月、イタリアの建築家ステファノ・ボエリは、メキシコのスマートフォレストシティのデザインを発表しました。このようなデザインは、プロジェクトのリアルなビューを示すために、ビジュアライゼーションと 3D レンダリング ソフトウェアを使用して主に生成されます。これに加えて、メディアとエンターテイメントは、ビデオゲーム、映画、テレビ番組などの現実的なシーンのための3Dレンダリングソフトウェアとアニメーションツールとソフトウェアの統合に主に起因する予測期間中に大幅なペースで成長するように分析され、それによって市場の成長率に貢献します。
 
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地理 – セグメント分析
 
北米は2019年に支配的な地域であると分析され、次いでAPACとヨーロッパが続きます。これは主に、大規模なインフラ開発と並んで、この地域の広大な研究開発活動に起因しています。この地域の主要なプレーヤーの存在は、地域の市場シェアにも貢献しています。スマートアメリカが述べたように、アメリカ地域の市政府は、市場の成長率に貢献するように設定されているインフラ開発のために、今後20年間で約41兆ドルを投資しています。さらに、APACは製造業、建設部門の主要ハブであり、これらの製品における3D技術の普及率の高まりは、2020年から2025年の予測期間中に市場成長率を拡大するように設定されています。
 
ドライバー – 視覚化と 3D レンダリング ソフトウェア市場
  • 都市化とスマートシティプロジェクトの拡大
都市化とスマートシティの大幅な上昇は、確かに市場の成長率に影響を与えています。スマートシティにおける仮想モデルとアーキテクチャ設計の大幅な展開は、市場の成長率を高めるために設定されています。これに加えて、都市開発への投資の増加は、市場の成長をさらにエスカレートさせる予定です。2019年4月、ABBは都市や公益事業と緊密に協力して、既存のインフラからより大きな効率を得て、スマートシティの開発のための統一された魅力的な都市サービスを構築すると述べています。
  • ゲームとビデオ撮影の需要の増加
ハイレベルゲームとビデオ撮影の需要の大幅な上昇は、確かに市場の成長率に影響を与えています。需要の増加に伴う製品発売の大幅な上昇は、市場の成長率をさらに高めるために設定されています。2019年7月、インドは空中戦闘をテーマにした3Dモバイルビデオゲームを発売しました。S-Fiを含む高いフィルムグラフィープロジェクトには、視覚化と3Dレンダリングソフトウェアがグラフィックスの生成に重要な役割を果たすため、市場の一因でもある高精細グラフィックスが必要です。
 
課題 – 可視化と3Dレンダリングソフトウェア市場
  • インフラストラクチャの不足
ビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェアの成長は高いが、途上国のインフラ不足は市場成長率を妨げている。デジタル化は、3Dレンダリングソフトウェア市場の成長の重要な要因であるため、デジタル環境のための適切なインフラストラクチャの欠如は、2020-2025年の予測期間中の市場成長率を妨げている。
 
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市場の状況
 
製品の発売、買収、および研究開発活動は、ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場のプレーヤーが採用する重要な戦略です。ビジュアル化と3Dレンダリングソフトウェアドライバー市場は、オートデスク社、シーメンスAG、アドビシステムズ、ダッソーシステムズ、ダッソーシステムズ、NVIDIA株式会社、トリンブル社、ネクストリミット技術、コーレル社などの大手企業が支配することが期待されています。
 
買収/技術の立ち上げ/パートナーシップ
  • 2018年5月、ダッソー・アビエーションは、ダッソー・アビエーション・グループ内の3DEXPERIENCEプラットフォームの導入に関する複数年契約を締結しました。
キーテイクアウト
  • 建築、建物、建設は、幅広い用途により支配的な産業であると分析されています。
  • 北米は、様々な製造業で3Dビジュアライゼーションなどの高度な技術が高く採用されたため、2019年に最高のシェアを保持すると分析されています。
  • 都市化の拡大とスマートシティの開発は、ビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場の重要な原動力となるように分析されています。
関連レポート :
 
1. プラグイン3Dレンダリングソフトウェア市場
https://www.industryarc.com/Research/Plugin-3D-Rendering-Software-Market-Research-502803
 
2. エンタープライズデータレイクマーケット
https://www.industryarc.com/Report/17931/enterprise-data-lake-market.html
 
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