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Jan 5, 2021 12:22 AM ET

ARおよびVRスマートグラス市場 2020年世界規模、主要企業分析、競合状況、売上収益、地域予測 2023年までの


ARおよびVRスマートグラス市場 2020年世界規模、主要企業分析、競合状況、売上収益、地域予測 2023年までの

iCrowd Newswire - Jan 5, 2021

マーケットリサーチフューチャーは、2023年までの市場分析、範囲、株式、進捗状況、動向、予測「ARおよびVRスマートグラス市場調査レポート- 2023年までの世界予測」に関する調査レポートを発表しました。

市場ハイライト

世界のARとVRスマートグラス市場は、予測期間中に急速な成長を遂げ、予測されています。クラウドベースの技術の出現の増加は、市場の成長を促進する大きな要因です。ARとVRは、次の大きなコンピューティングプラットフォームであると考えられています。さらに、BFSI、ヘルスケア、製造、小売、IT&通信など、さまざまな業界の分野でARやVRのスマートグラスの需要が高まり、世界市場の成長を促進しています。

世界のARおよびVRスマートグラス市場は、地域別に北米、ヨーロッパ、アジア太平洋地域、その他の世界に分かれています。他の地域と比較して、北米のARおよびVRスマートグラス市場は、大幅な成長を遂げ、予測期間中に最大の市場シェアを保持することが期待されています。米国とカナダは、マイクロソフトコーポレーション、オスターハウトデザイングループ、ロヨルコーポレーション、コピンコーポレーション、インプリントエナジー社、フレクセル、LLC、Razer Inc.、アヴェガント、グーグル社、Oculus VR、Vuzix、Atheerなどの多数の確立された主要プレーヤーの存在により、北米ARとVRスマートグラス市場の成長を促進することが期待されています。ネイティブアプリケーションの使用が大幅に減少し、この地域でのモバイルアプリケーションの採用に向けて大きく変化したため、市場は今後も大きな成長を見せそうです。さらに、北米には確立されたインフラストラクチャがあり、デバイスの普及率が高く、最終的には接続性が向上します。技術革新の必要性の高まりと技術の進歩は、世界のARおよびVRスマートグラス市場の成長を担う他の主要な要因です。

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世界のARおよびVRスマートグラス市場では、アジア太平洋地域は、地域の異なる国間の拡張現実市場とバーチャルリアリティ市場への投資の増加により、他の地域と比較して、予測期間中に最も高いCAGRで比較的速い採用を目撃することが期待されています。

世界のARおよびVRスマートグラス市場は、2017-2023年の予測期間末までに13%以上のCAGRで310億米ドルに達すると予測されています。

30以上の市場データテーブルと数字を通じて提示された市場データと市場情報を味わい、プロジェクトレポートの100ページに広がります。「ARとVRスマートグラス市場調査レポート予測-2023」のコンテンツTOC&市場の概要の詳細な表を活用します。

セグメント分析

ARとVRスマートグラス業界は、デバイスタイプ、製品、アプリケーションに関して検討されています。

研究でカバーされるデバイスタイプには、双眼鏡と単眼が含まれます。

レポートで評価された製品は、スマートグラス、外部スマートグラス、携帯電話のスマートグラスを統合しています。外部スマートグラスセグメントは、ゲームやその他のアプリケーションでの使用が増加しているため、市場での株主をリードする可能性があります。クラウドベースの技術の普及が、ARやVRスマートグラス市場での需要を増やしています。

ARとVRスマートグラスのアプリケーション領域には、教育、産業、ゲーム、商業、軍事が含まれます。このリードは、小売および電子商取引分野におけるバーチャルリアリティおよび拡張現実アプリケーションの需要の高まりを考えると、商業セグメントによって取られると予想されます。

主なプレーヤー

世界のARおよびVRスマートグラス市場の著名なプレーヤーの中には、セイコーエプソン株式会社(日本)、マイクロソフトコーポレーション(米国)、オスターハウトデザイングループ(米国)、サムスングループ(韓国)、ロワイヤルコーポレーション(米国)、オプトインベント(フランス)、マイクロOLED(フランス)、リコー(日本)、株式会社コピン株式会社(米国)、インプリントエナジー(米国)、ソニー(日本)、HTCコーポレーション(台湾)、Razer Inc.(米国)、アヴィーガント(米国)、グーグル(米国)、オクルスVR(米国)、ヴストックス(米国)、ジェナックス(韓国)、アザイヤー(米国)

詳細な地域分析

ARとVRスマートグラスの地域調査は、アジア太平洋地域、北米、ヨーロッパ、RoWと世界の残りの部分で構成されています。

建築におけるVRとARの需要の高まりは、評価期間中の世界市場における北米の優位性を確保する有利な機会となり得る。建設プロジェクトにおけるARとVRスマートグラスの使用の増加は、米国とカナダの大幅な市場成長を引き起こしています。さらに、ビデオゲームは、ARとVRスマートグラスの需要が高いもう一つの理由である、この地域で最も急速に拡大するエンターテイメント業界として登場しました。 これとは別に、ARとVR技術は医療分野で非常に重要視を受けており、主に医療訓練アプリケーションに展開されています。

医療学生のトレーニング、フィットネスの改善、医師の教育、患者のケア、薬局の管理などのARとVR技術と関連ツールの使用の増加のおかげで、ヨーロッパは近い年に最も速い速度で得ることができると推測されます。消費者市場と商業市場の驚異的な拡大は、より良いビジネスの見通しにもつながる可能性があります。

レポートの完了 @ https://www.marketresearchfuture.com/reports/ar-vr-smart-glasses-market-4837

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