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コネクテッド・オートモーティブインフォテインメント市場規模、産業成長、売上収益、COVID-19シナリオ、機会、産業拡大戦略
レポートとデータの新しいレポートによると、コネクテッド・オートモーティブ・インフォテインメント・システムの世界市場は、2026年までに532億8000万米ドルに達すると予測されています。これは主に、自動車業界におけるクラウドベースのアプリケーションの出現に関連付けることができます。Google マップやノキアの Ovi マップなどのクラウドベースのソリューションへの接続により、ナビゲーションの 3 つの要素 (道路、ローカル POI、ロケーションベースサービス (LBS) コンテンツ) にアクセスできます。
接続された自動車インフォテインメントシステムには、通常、オーディオビデオ機能と、標準の無線およびCDプレーヤーを含む双方向通信ツールが含まれており、電話接続、車両音声コマンド、その他のタイプのインタラクティブオーディオまたはビデオを使用できます。システムには、乗客が視覚的なメディアを見ることを可能にする後部座席DVD機能も含まれています。
ネットワーク接続の問題は、市場の成長を妨げる可能性があります。インフォテインメントシステムでは、複数のデバイスで高性能、高データレート、時間同期データストリームが必要です。したがって、システムは高周波数で最適な信号整合性を実現するために設計される必要があります。
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レポートを購入する主な理由:
- このレポートでは、グローバル消費率を金額と量で分析します。
- それは包括的にの主要なセグメントおよびサブセグメントを研究する。
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- このレポートは、業界の主要企業に関する重要な情報と、その価値、販売量、事業成長戦略を提供します。
- さらに、このレポートでは、拡大、契約、合併・買収、新製品の発売など、予測期間中に世界で行われている戦略的動向を強調しています。
コンテンツのテーブル:
第1章。市場のあらすじ
市場定義
1.2. 研究範囲と前提
1.3. 方法論
市場評価手法
第2章。エグゼクティブサマリー
2.1. 概要スナップショット,2016年~2026年
第3章。指標メトリック
第4章。コネクテッド・オートモーティブインフォテインメントシステムのセグメンテーション&インパクト分析
4.1. 接続された自動車インフォテインメントシステムセグメンテーション分析
4.2. コネクテッド・オートモーティブインフォテインメントシステム市場のバリューチェーン分析
4.3. 規制の枠組み
4.4 コネクテッド・オートモーティブインフォテインメントシステム市場の影響分析
4.4.1 市場のドライバー分析
4.4.1.1. インフォテインメントシステム向けの統合ソリューション向けのオープンソースプラットフォームを簡単に利用
4.4.1.2. 携帯電話、ラップトップなど、個人のデバイスへの接続が簡単にできます。
4.4.1.3. 旅行中のエンドユーザーによる情報やエンターテイメントの需要の高まり
4.4.1.4. インターネットやスマートフォンの普及率が高まる
自動車産業におけるクラウドベースのアプリケーションの出現
4.4.2 市場抑制分析
4.4.2.1. ネットワーク接続の問題
4.4.2.2. インフォテインメントシステムの複雑さ
4.5. 主要な営業案件の優先順位付け
4.6. コネクテッド・オートモーティブインフォテインメントシステム価格分析
4.7. 産業分析 - ポーターズ
4.8. コネクテッド・オートモーティブインフォテインメントシステム PESTEL分析.
業界の主要な傾向を特定するには、以下のリンクをクリックしてください。
https://www.reportsanddata.com/report-detail/connected-automotive-infotainment-system-market
報告書からのさらなる重要な調査結果は示唆している
- 市場は、プラットフォームに基づいてソフトウェアとハードウェアにセグメント化されています。ソフトウェアには、アンドロイド、GENIVI Linux、AGL、QNXが含まれます。ハードウェアにはインテル - アポロ湖, クアルコム – 602A, 820A, ルネサス – R-Car H2 /H3, TI – J4, J5, J6, TDA2X, フリースケール – i.mx6, i.mx8, NVIDIA – ジェットソン.
- ソフトウェアセグメントは2018年に市場を支配し、QNXの成長により、予測期間中は13.2%のペースで成長すると予測されています。
- 市場は、乗用車、および商用車に車両タイプに基づいてセグメント化されています。乗用車は2018年に優位に立ち、SUV、セダン、MUVなどの高級車の需要が高まっているため、予測期間中のCAGRは12.8%と予測されています。
- 市場は、SDL、CarPlayへの接続性に基づいてセグメント化されています。
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このレポートの目的のために、レポートとデータは、プラットフォーム、車両タイプ、アプリケーション、接続性、地域に基づいて、世界のコネクテッド・オートモーティブ・インフォテインメント・システム市場をセグメント化しています。
プラットフォームの見通し(売上高、10億米ドル、2018-2026)
- ソフトウェア
- アンドロイド
- ジェニビのリナックス
- AGL
- QNX
- ハードウェア
- インテル – アポロ湖
- クアルコム – 602A, 820A
- ルネサス – R-Car H2/H3
- TI – J4、 J5、J6、TDA2X
- フリースケール – i.mx6, i.mx8
- NVIDIA - ジェットソン
自動車タイプ見通し(売上高、10億米ドル、2018-2026年)
- 乗用車
- 商用車
- 軽商用車
- 大型商用車
コネクティビティの見通し(売上高、10億米ドル、2018-2026年)
- SDL
- カープレイ
- アンドロイドオート
- ミラーリンク
- Bluetooth
- Wi-Fi, NFC, USB, 3G / 4G / LTE
アプリケーションの見通し(売上高、10億米ドル、2018-2026)
- マルチメディア ストリーミング: オーディオ、インターネットラジオ、ビデオ
- 接続ナビゲーションとロケーションベースのコンテンツ
- ソーシャルメディアとネットワーキング
- 車内のWi-Fiネットワーク
地域の見通し (売上高、10億米ドル、2018-2026年)
- 北アメリカ
- 米国
- ヨーロッパ
- ドイツ
- 英国
- アジア太平洋地域
- 中国
- インド
- 東南アジア
- ラテン アメリカ
- ブラジル
- メア
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