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世界の拡張現実市場は37.6で成長する?2021年から2026年の間にGR、スマートフォンの普及によって推進

Dec 15, 2021 12:00 PM ET

Renub Researchの最新レポート「セグメント別拡張現実市場世界予測、地域別、エンドユーザー数、ヘッドセットボリューム、企業分析」世界の拡張現実市場は、2026年までに854億7,000万米ドルに達すると予測されています。拡張現実 (AR) は、現実世界でのコンピューター グラフィックスのオーバーレイを含むユニークな技術です。それはそれらに仮想イメージを重ね合わせることによって現代世界のオブジェクトを強化するだけです。拡張現実は、触覚、視覚、体性感覚など、複数の感覚、聴覚モダリティ、および多くへのインタラクティブな体験を提供します。ARは、3つの重要な機能を組み込んだシステムです:現実と仮想の世界の組み合わせ、リアルタイムの相互作用、および仮想オブジェクトと実際のオブジェクトの正確な3D登録。


世界の拡張現実市場を牽引する要因

さらに、世界のAR市場は、スマートフォンの普及、ゲームの普及、拡張およびバーチャルリアリティベースのソリューションの費用対効果の高さ、企業によるAR技術の採用の急増など、いくつかの要因の影響を受けています。これらの要因は、拡張現実の成長を促進することです。

レポートの無料サンプルコピーをリクエストする: https://www.renub.com/request-sample-page.php?gturl=augmented-reality-market-p.php

世界の拡張現実産業は2020年に125億6000万米ドル

世界的に、拡張現実のビジネスは、電子商取引、ハードウェア、広告支出、アプリなどの様々なセグメントの間で拡大し、より普及し続けています。電子商取引市場のウェブデザインにおける拡張現実は、消費者に没入型体験を提供し、環境に残りながら製品とリアルタイムでコミュニケーションを可能にします。拡張現実は、実店舗とオンラインショッピング体験の間で顧客が感じるギャップを橋渡しします。


さらに、ゲーム業界の様々な進歩、AR技術は、その異なるバーチャルリアリティのために多くの市場を稼ぐ、拡張現実は、既存の環境を利用し、明確な機能のオーバーレイでそれを強化します。ここ数年、拡張デジタルリアリティ市場の拡大は、モバイルアプリの普及、スマートフォンの使用の増加、広告におけるデジタルリアリティの使用の増加など、いくつかの有益な要因に起因する可能性があります。

 

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北米は拡張現実市場の需要を押し上げている

北米では、没入型技術への投資が増加しており、この地域のAR需要が押し上げつあります。同様に、米国政府は、没入型技術の採用を促進し、拡張現実産業に対する地域の強化に熱心です。例えば、2019年に米国国防高等研究プロジェクト庁はIMTアトランティックに関心を示し、米軍のための同様のスマート非接触レンズを開発するために同社に連絡しました。


さらに、AR技術はアジア太平洋地域の企業と消費者の両方の産業に恩恵をもたらしています。ARデバイスの使用が増え、製品の品揃え、広告、カタログ管理、リサーチ、情報の可視性が向上し、企業間でARヘッドセットが選択されました。しかし、ARヘッドセット製品には、ARアプリやスマートフォンユーザーの採用が増えています。さらに、消費者向けアプリケーションで採用されるスマートグラスの普及拡大と相まって、高い評価価格での高性能センサーの技術進歩と利用の向上。


ヘッドセットの種類に基づいて、ARヘッドセット市場はスタンドアロンのHMD、テザリングHMD、スクリーンレスビューアにセグメント化されています。つながれたHMDは、業界の第一人者または導入ツールでした。AR製品の需要は、主に高性能ARアプリケーションと没入型オブジェクトを実践する企業に起因しています。また、スタンドアロンHMDは、光学シースルー、ニアアイディスプレイ、LCoSテクノロジーカメラを備えています。したがって、これらの製品は、任意のシステムやスマートフォンの助けを借りずに没入型の体験を提供します。低価格の画像センサー、マイクロホン、その他のセンサーの使用の拡大

詳細な目次と図と表のリストと完全なレポートのリンクに従ってください。 xss=削除されました>https://www.renub.com/augmented-reality-market-p.php

Covid-19は積極的に拡張現実需要に影響を与えました

COVID-19パンデミックは、世界の産業に大きな影響を与えました。その結果、旅行制限、社会的な離脱、現場スタッフの減少、トレーニングツールの不足などが生えています。しかし、AR技術は危機の間に大規模なサポートを提供し、市場の可能性を高めます。より多くの企業がリモートワークに転じるにつれて、拡張現実技術の採用が増えています。


競争環境

世界のAR市場の企業は、世界中で巨額の資金と投資を受けています。コピン、セイコーエプソン、ヴジクス、ソニー、レノボグループ、サムスン電子など様々な業界と連携して市場拡大を進めています。例えば、2021年、コピン®は、シリコン上でスーパーブライト2K x 2Kフルカラー発光ダイオード(LED)マイクロディスプレイを開発する日本の大手エレクトロニクス企業との複数年契約を発表しました。


レポートの概要

  • セグメント 私たちは、拡張現実市場の分裂のセグメントによって6つの視点(EC、ハードウェア、広告費、アプリ、ゲーム、エンタープライズ)、地域(北米、ヨーロッパ、APAC、世界の残りの部分)によってカバーされています
  • 地域 - 拡張現実市場の地域別に関するレポートを4つの視点でカバー(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、ROW)
  • エンドユーザ エンドユーザーがカバーするRenub調査レポート 拡張現実市場の分裂を2つの視点で(企業、消費者)
  • ヘッドセット (種類別) - ヘッドセットでカバーされるこのレポートは、拡張現実ボリュームの分割を3つの視点でタイプします(スクリーンレスビューア、スタンドアロンHMD、テザーレッドHMD)
  • すべての主要なプレーヤーは、3つの視点 (概要、最近の開発、収益分析)、株式会社セイコーエプソン、ヴジックス、ソニー株式会社、レノボグループ株式会社、サムスン電子株式会社からカバーされています


関連レポートの参照:

人工知能市場:https://www.renub.com/artificial-intelligence-market-p.php

5Gテクノロジー市場:https://www.renub.com/5g-technology-market-p.php

ビデオ監視市場:https://www.renub.com/video-surveillance-market-p.php

労働力管理ソフトウェア市場:https://www.renub.com/workforce-management-software-market-p.php

販売地ターミナル市場:https://www.renub.com/point-of-sale-terminal-market-p.php


会社について:

レヌブリサーチは、市場調査およびコンサルティング会社です。特に国際的なビジネス・ビジネス調査、調査、コンサルティングにおいて10年以上の経験があります。当社は、企業がビジネス上の意思決定を行う上で役立つ幅広いビジネスリサーチソリューションを提供しています。あらゆる分野や地域のクライアントと提携し、最も価値の高い機会を特定し、最も重要な課題に対処し、ビジネスを変革します。当社の幅広い顧客は、ヘルスケア、旅行・観光、食品&飲料、電力・エネルギー、情報技術、テレコム&インターネット、化学、物流・自動車、消費財・小売、建築、建設、農業の主要企業で構成されています。私たちのコアチームは、金融、マーケティング、人材、バイオテクノロジー、医学、情報技術、環境科学、および多くの大学院、大学院、および博士号を持つ経験豊富な人々で構成されています。当社の研究は、戦略、組織、運営、技術、合併、買収など、ビジネス上の意思決定に役立ちます。当社は、多くのブルーチップ企業に幅広い市場での調査結果と視点を提供することでサポートしています。当社の研究レポートは、情報の洞察、分析、予測の組み合わしを提供しますそれは今日の超競争市場で不可欠です。

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