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フライトシミュレータの市場シェア、規模、将来の需要、世界の研究、トップリーディングプレーヤー、新興トレンド、地域別予測:2027年

市場概要
2019 年から 2025 年の間に、 フライト シミュレータ市場は 5.2% の CAGR で増加し、2019 年の 57 億米ドルから 2025 年までに 77 億米ドルに達すると予測されています。市場は、新しい軍用および民間パイロットに対する需要の高まり、航空安全を保証するための仮想飛行訓練の使用、およびパイロット訓練コストを削減したいという願望によって牽引される可能性が高い。
航空機フライトシミュレータは、パイロットの訓練やその他のアプリケーションのための飛行をシミュレートするコンピュータ制御システムです。この技術は、航空部門の高い安全基準のために大きな信用に値する。飛行訓練方法は、主に適切な飛行操作に必要な体系的な手順に集中しており、学習ではなく訓練に利用されます。
高成長分野のアクティブパイロットに対する要件は、彼らの需要を促進するように設定されています。シミュレータは、パイロットが航空機の構造と操作を理解して、仕事を効果的に果たすのに役立ちます。民間航空業界は、CAE Inc.が最近発表したパイロット需要予測2020/2029によると、今後10年間で260,000人以上のパイロットを追加する必要があります。さらに、高度な航空訓練会社の建設への投資の増加により、これらのシミュレータの使用が増加すると予想されます。
市場セグメンテーション
プラットフォーム別:
プラットフォーム部門では、世界のフライトシミュレータグローバル市場は、軍事航空宇宙と商業航空宇宙に分かれています。
商業航空宇宙も飛行訓練装置とフルフライトシミュレータに分かれています。一方、軍用航空宇宙は、基本的なフライトトレーナー、フルミッションシミュレータ、空中戦シミュレータ、コンピュータベースのトレーニング、およびその他のカテゴリに分かれています。
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航空機タイプ別:
航空機の種類に応じて、フライトシミュレータの世界市場は、固定翼機、回転翼機、無人航空機(UAV)にセグメント化されています。
調査期間中、無人航空機(UAV)は、フライトシミュレータ市場でかなりのシェアを獲得するために登録されています。
シミュレータの種類別:
フライトシミュレータの世界市場は、シミュレータタイプのカテゴリで仮想シミュレーションとライブシミュレーションに分かれています。予測期間中、これらのシミュレータタイプの部門は、フライトシミュレータの市場シェアに大きな影響を与えると予想されます。
地域分析
Flight Simulator のグローバル市場は、北米、アフリカ、中東、ヨーロッパ、アジア太平洋、ラテンアメリカに分かれています。
2018年、北米市場は世界市場を上回り、フライトシミュレータの市場規模は18億5,520万米ドルでした。さらに、改善された軍事および商業は、実現可能性と地域の有利な防衛規制と規則を実証し、北米市場は調査期間を通じて4.26%のCAGRで成長すると予想されています。この地域は世界的な軍事支出と技術的ブレークスルーの影響を強く受けているため、広範なシミュレーションとトレーニングプログラムがあります。米国は、フライトシミュレータのグローバル市場動向全般をリードしています。しかし、カナダ地域は洗練されたシステム開発にもっと費やしています。
業界ニュース
予測期間中、サービスカテゴリは最速のCAGRで発展すると予想されます。フライトシミュレーターの維持費の上昇は、このセグメントの発展によるものです。これらは初等教育と中等教育の両方で利用されています。さらに、シミュレーション技術とアプリケーションの継続的な進歩は、サービスセグメントの発展を促進する原動力の1つです。サービスカテゴリーの発展は、飛行訓練事業からのハードウェアおよびソフトウェアのアップグレードのための供給の増加によっても促進されています。
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1 エグゼクティブサマリー
1.1 市場魅力度分析
1.1.1 世界のフライトシミュレータ市場 (プラットフォーム別)
1.1.1.1 世界のフライトシミュレーター市場 (商用航空宇宙プラットフォーム別)
1.1.1.2 世界のフライトシミュレーター市場 (軍用航空宇宙プラットフォーム別)
1.1.2 世界のフライトシミュレータ市場 (シミュレーションタイプ別)
1.1.3 グローバルフライトシミュレータ市場(地域別)
2 市場紹介
2.1 定義
2.2 調査の範囲
2.3 研究目的
2.4 市場構造
2.5 主な購入基準
3 研究方法論
3.1 研究プロセス
3.2 主な研究
3.3 二次調査
3.4 市場規模の推定
3.5 予測モデル
3.6 前提条件のリスト
4 市場インサイト
5 市場ダイナミクス
5.1 はじめに
5.2 ドライバ
5.2.1 航空産業におけるパイロット需要の高まり
5.2.2 パイロット訓練コストを削減する必要性
5.2.3 戦闘機パイロットの訓練のためのフライトシミュレータの実装に焦点を当てる
5.2.4 ドライバの影響分析
5.3 拘束
5.3.1 生理学的および環境的要因の限られた複製
5.3.2 拘束衝撃解析
5.4 機会
5.4.1 UAVの使用の増加とその後のドローンシミュレータへの注目
5.4.2 航空宇宙・防衛産業におけるAR技術の採用拡大
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