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テーブルトップゲーム市場は5.70%のCAGRで成長し、2028年までに253.6億米ドルに達すると予想されています
テーブルトップゲーム市場の概要:
MRFRの分析によると、世界のテーブルトップゲーム市場は2021年から2028年にかけて~5.70%のCAGRを記録し、2028年までに253.6億米ドルを超える価値を保持すると予想されています。
テーブル トップゲーム市場 とは、ボードゲーム、カードゲーム、ミニチュアゲーム、ロールプレイングゲーム、およびテーブルやその他の平らな面でプレイされるその他のゲームの製造、流通、販売に関与する業界を指します。この市場には、自宅やカフェやゲーム店などの公共スペースで、通常、友人や家族とプレイされる物理的なゲームが含まれます。テーブルトップゲーム市場は近年大幅な成長を遂げており、世界中で多くの新しいゲームが作成および販売されています。市場には、マジック:ザ・ギャザリングやポケモンなどのトレーディングカードゲームや、ウォーハンマーやXウィングなどのミニチュアゲームも含まれています。
COVID-19のパンデミックにより、多くの実店舗のゲーム店やカフェが閉鎖され、販売に影響を及ぼし、流通ネットワークが混乱しました。さらに、多くのメーカーが工場の閉鎖や出荷の遅れによるサプライチェーンの混乱を経験し、それが生産の遅れや人気のあるゲームの不足につながりました。プラス面としては、パンデミックにより、人々が自宅で楽しむための新しい方法を模索したため、テーブルトップゲームの需要が急増しました。多くの人が屋内にとどまり、社会的距離を置いているため、テーブルトップゲームは家族や友人と時間を過ごすための楽しく魅力的な方法を提供しました。パンデミックはまた、オンライン販売と仮想ゲームの増加につながりました。オンラインで買い物をしたり、バーチャルでゲームをプレイしたりする人が増えるにつれ、ゲームストアやパブリッシャーはビジネスモデルを適応させ、顧客と関わる新しい方法を見つける必要がありました。
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キープレーヤー:
主要な市場プレーヤーには、ハズブロ、アスモディー、マテル、ラーベンスバーガー、ファンタジーフライトゲーム、ウィザーズオブザコースト、Z-Manゲーム、チェコゲームエディションなどがあります。
地域分析:
北米は卓上ゲームの市場を支配しました。この地域でさまざまな種類のボードゲームの人気が高まっているため。 また、ハズブロ社、マテル社、バッファローゲームズなど、卓上ゲームの専門知識を持つ大手企業の一部が米国に存在しているという事実は、北米をこの地域で最も重要な市場の1つにするのに役立っています。
アジア太平洋地域は、卓上ゲームの市場に魅力的な可能性を開くと予測されています。アジア太平洋地域のテーブルトップゲームの市場は、中国、日本、ニュージーランド、オーストラリアなどの国々によって支配されています。テーブルトップゲームの需要は、かなりのミレニアル世代の人口の存在と、YouTubeやInstagramなどのソーシャルメディアプラットフォームでのこれらのゲームの人気の高まりにより、レビュー期間を通じて増加すると予想されます。
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市場セグメンテーション:
世界のテーブルトップゲーム市場は、タイプと流通チャネルに分割されています
タイプに基づいて、市場はボードゲーム、カードゲーム、クイズゲーム、戦略ゲームなどに分割されています。
流通チャネルに基づいて、市場は店舗ベースと非店舗ベースに分割されています。
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市場調査の将来について:
市場調査の未来(MRFR)は世界的に有名な市場調査です多様な市場、サブマーケット、ターゲット消費者に関する正確で正確な分析を備えた幅広いサービスを提供する会社。私たちのアプローチは、広範な情報と複数のデータソースの組み合わせであり、将来のイベントとそれに基づいて取るべき対策と決定に加えて、クライアントに最新の主要な開発についての徹底的な理解を提供するのに役立ちます。
私たちの急成長している市場調査会社は、経済的および技術的進歩の観点から有用なデータと分析の収集に焦点を当てた熟練した調査アナリストのチームで武装しています。当社の熟練したアナリストは、確立された市場参加者からの信頼できる正確な情報を得るために産業訪問を実施します。私たちの最も重要な目的の1つは、クライアントがさまざまなグローバル市場を取り巻くすべての有利な機会と課題に精通し続けることです。私たちは、コンサルティングと戦略的サービスを通じて、クライアントに段階的なガイダンスを提供し、クライアントが実用的で効果的な決定に到達できるようにします。
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