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ビデオ処理プラットフォーム市場:ビデオコンテンツの需要の高まりが成長を促進
市場調査の将来の洞察
MRFRの分析によると、世界の ビデオ処理プラットフォーム市場は 、2021年から2030年にかけて~17.2%のCAGRを記録し、2030年までに~150.1億米ドルを超える価値を保持すると予想されています。
ビデオ処理プラットフォーム(VPP)は、超高密度トランスコーディング、暗号化、効率的なIP変換、アダプティブビットレートパッケージング、ストリーミングを仮想化またはモジュラーソリューションに組み合わせた一種のソフトウェアであり、その後、費用効果が高く柔軟性の高い方法で、今日の消費者に革新的なライブからVoDへのマルチスクリーンおよびライブストリーミングサービスを提供し、ロイヤルティと満足度を確保します。ただし、ビデオ処理プラットフォーム市場に関連する高いソフトウェアおよびハードウェアコストとともに、ビデオコンテンツの著作権侵害とビデオコピーが多いことは、市場の成長を妨げる主な要因です。それにもかかわらず、ビデオ処理プラットフォーム市場には成長の見通しがあり、教育部門とITの仕事は、彼らが提供しやすいため、このソフトウェアに完全に依存する可能性があり、労働人口と若者の大部分が何らかの形でそれとリンクされることを意味します。
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地域分析:
北米は2020年に37.24%の主要な収益シェアを占めました。この地域の有望な成長は、高度な5Gネットワ ーク技術の導入により近い将来も続く可能性があり、オンラインビデオプラットフォームをはるかに迅速かつ機敏にします。さらに、ますます多くの米国企業が、ブランドアイデンティティを洗練する方法として、オンラインビデオプラットフォームを使用して自社の製品やサービスを宣伝しています。
ヨーロッパ地域は2番目に大きな市場シェアを占めており、この地域での高速インターネットの広範なカバレッジのおかげで、着実な成長が見込まれています。
アジア太平洋地域は、推定期間にわたって最高のCAGRで成長を示すと予想されます。地域市場は、インターネットの普及が地域全体で急増し続けているため、メディアおよびエンターテインメント分野のオンラインビデオプラットフォームを介したビデオオンデマンドおよびライブストリーミングビデオの範囲の拡大の恩恵を受けると予測されています。
市場セグメンテーション:
世界のビデオ処理プラットフォーム市場は、車両コンポーネント、アプリケーション、コンテンツタイプ、エンドユーザー、および業種に分割されています
コンポーネントに基づいて: 世界のビデオ処理プラットフォーム市場は、ハードウェア、プラットフォーム、およびサービスに分割されています。
アプリケーションに基づいて: 世界のビデオ処理プラットフォーム市場は、ビデオのアップロードと取り込み、動的広告挿入、ビデオのトランスコーディングと処理、ビデオホスティング、コンテンツレンダリングなどに分割されています。
コンテンツタイプに基づいて: 世界のビデオ処理プラットフォーム市場は、リアルタイム/ライブ、およびオンデマンドに分割されています。
エンド ユーザーに基づく: 世界のビデオ処理プラットフォーム市場は、テレビ放送局、ネットワークオペレーター、およびコンテンツプロバイダーに分割されています。
業種に基づく: 世界のビデオ処理プラットフォーム市場は、BFSI、製造、ヘルスケアおよびライフサイエンス、ITおよび電気通信、政府、教育、小売および消費財、メディアおよびエンターテインメントなどに分割されています。
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キープレーヤー
主要な市場プレーヤーには、NVIDIA、Pixel Power、Qumu、InPixal、Amagi、Apriorit、MediaMelon、Mux、Base Media Cloud、M2A Media、BlazeClan Technologies、JW Player、SSIMWAVE、Lightcast.com、Akamai、Imagine Communications、MediaKind、Kaltura、ATEME、Synamedia、SeaChange、Vantrix、Beamr
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