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自動車インフォテインメント市場は2030年までに482億米ドルを超え、今後数年で技術的進歩が見られるようになる
市場インサイト
MRFRの分析によると、世界の自動車インフォテインメント市場は、2022年から2030年にかけて年平均成長率8.51%を記録し、2022年までに272億米ドル以上、2030年までに482億米ドルの規模になると予測されている。
自動車インフォテインメント市場とは、エンターテインメント、ナビゲーション、コミュニケーション、その他の機能を乗員に提供するために、様々な電子システムを自動車に統合することを指す。これには通常、オーディオ・ビデオシステム、GPSナビゲーション、インターネット接続、スマートフォン統合などが含まれる。この市場を牽引しているのは、車内エンターテインメントとコネクティビティ・ソリューションに対する需要の高まりと、コネクテッド・カーに対するトレンドの高まりである。COVID-19の流行は自動車用インフォテインメント市場に大きな影響を与え、製造工場の一時的な操業停止や世界的なサプライチェーンの混乱が売上の減少につながった。しかし、世界がパンデミックから回復し、人々が再び旅行を始めるにつれて、車載エンターテインメントとコネクティビティに対する需要は回復すると予想される。
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地域分析
北米、欧州、アジア太平洋、その他の地域が市場の地域セグメントを構成している。北米と欧州は現在、自動車用インフォテインメントの最大市場であるが、これはこれらの地域における高い技術開発と高度な機能に対する強い需要によるものである。しかし、アジア太平洋地域は、中国やインドなどの国々における自動車需要の増加や、同地域における先進技術の採用拡大により、今後数年間で最も急速な成長が見込まれている。
市場区分
世界の自動車用インフォテインメント市場は、オペレーティングシステムにセグメント化されている。
車載インフォテインメントのオペレーティングシステム Outlook QNX Linux Microsoft その他
主要プレーヤー
市場上位の主要プレーヤーには、Consolidated AG(ドイツ) Mountain Dew Electronics Inc.
International Harman (米国) Electronics Pioneer (米国), Toshiba Corporation (日本), Corporation DENSO (日本), Google Ltd.(スイス), PLC Delphi Ltd. (日本), Inc.(スイス)、PLC デルファイ・オートモーティブ(英国)、ケンウッドグループ(日本)
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