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モバイル拡張現実市場は2030年までに年平均成長率17.76%で292億米ドルの成長が見込まれる – Market Research Future (MRFR)のレポート
モバイル拡張現実市場の概要:
マーケットリサーチフューチャーは、世界のモバイル拡張現実(AR)市場に関する説得力のある洞察を発表しました。モバイル拡張現実市場は、2020年~2030年の予測期間中にCAGR 17.76%で2030年までに292億米ドルの成長が見込まれる。モバイル拡張現実として知られるこの技術は台頭しつつあり、特にインタラクティブで没入感のある次元を追加することで消費者体験に革命をもたらす点で革新的な進歩を遂げている。ARは自然環境とシームレスに統合され、多様な消費者体験に対応するリアルタイムの知覚拡張を提供する。予想される結果によれば、世界のモバイルAR市場は急成長し、2030年末には約292億米ドルの評価額に達する可能性がある。
ITとテクノロジー分野の急速な進歩は、さまざまな業界に革命をもたらした。今日のスマートフォンやタブレットは、シームレスな拡張現実(AR)体験を可能にする高度なセンサーや部品を含む、最先端のモバイル技術を誇っている。ARは、革新的な方法で消費者のインタラクションを強化し、消費者と企業の関わり方を再構築している。モノのインターネット(IoT)や人工知能(AI)のような次世代技術の出現により、ARの展望は大きく広がっている。
小売、自動車、ヘルスケア、エンターテイメント、ゲーム、その他の部門にまたがる企業は、これらの次世代技術を業務に統合する方法を積極的に模索している。高度な技術革新に対する継続的な需要に応えるため、業務効率を高め、没入感のある顧客体験を創造しようとしているのだ。拡張現実(AR)は、この変革の最前線にある技術として際立っており、需要の急増を牽引している。
ARの現在の発展は、従業員と消費者の双方により大きな相互作用とエンゲージメントを促進する可能性を秘めている。スマートフォンと個人用電子機器の普及は、世界のモバイルAR市場を推進する上で極めて重要な役割を果たしている。さらに、ウェアラブルデバイスやハンズフリーデバイスの販売増加が、市場の成長軌道をさらに後押ししている。
主要プレーヤー
モバイル拡張現実(Mobile Augmented Reality)市場のプレーヤーは、競争の一歩先を行くために様々な戦略を駆使している。AR技術の開発、同技術の新しいアプリケーションの発見、合併&買収などは、上記の市場プレーヤーが採用する主要な市場戦略の一部である。
- アップル社
- クアルコム
- ブリッパー
- インフィニティ・オーギュメンテッド・リアリティ
- グーグル
- コルディス
- SAP SE
- DAQRI
- インテル株式会社
- HCLテクノロジーズ・リミテッド
- エルゼビア
- キャッチーム・テクノロジーズ
- マイクロソフト株式会社
- サムスン電子
などが、競争環境における役割についてMRFRが分析した重要な市場プレイヤーです。
レポートの範囲 - モバイル拡張現実市場:
レポート指標 |
詳細 |
2030年までの市場規模 |
292億米ドル |
2020-2030年の年平均成長率 |
17.76% |
基準年 |
2019 |
予測 |
2020-2030 |
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市場の細分化
MRFRのモバイルAR世界市場のセグメント分析は、コンポーネント、アプリケーション、エンドユーザー、地域に基づいて実施されています。
コンポーネント別では、モバイルAR市場はハードウェアとソフトウェアに分けられる。ハードウェアセグメントは、GPSシステム、3Dグラフィックスシステム、ワイヤレスネットワーク、センサー、ディスプレイ、その他に細分化される。
アプリケーション別では、スマートフォン、ウェアラブルデバイス、スマートグラス、タブレット、ゲーム機、パーソナルデジタルアシスタントに区分される。
エンドユーザー別では、ゲーム、通信、企業、公共、その他に区分される。企業はさらに広告、ヘルスケア、eコマースに細分化される。公共部門は軍事、教育、政府に細分化される。
また、市場は地域別にも区分され、世界のAR市場は北米、欧州、アジア太平洋、その他の地域に分けられる。
詳細市場調査レポート(100ページ、図表、一覧):モバイルAR市場- https://www.marketresearchfuture.com/reports/mobile-augmented-reality-market-1048
業界ニュース
Jaunt Inc.は、拡張現実(AR)3Dストリーミングの領域における最先端の「テレポーター」技術で有名なPersonify社の買収を発表することになりました。この戦略的買収は、AR技術の進化を推し進め、消費者に深い没入感を提供することを最終目標として、慎重に計画されたものです。
一方、米国の魅力的な町フェアボーンでは、ダイナミックなコラボレーションが生まれた。地元当局が尊敬するソフトウェア開発会社Mile Twoと手を組み、魅力的なARモバイルゲームを作り上げたのだ。この革新的な作品は、この地域の観光を活性化させる起爆剤となりそうだ。観光客にとっても地元の人々にとっても、エキサイティングでインタラクティブな冒険が約束されている。
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COVID19分析
ロックダウンは人間だけでなく産業にもさまざまな影響を与える。 ARで仕事をすることで、人々はさまざまなプラットフォームを使って買い物をしたり、話をしたり、社交したりすることができる。人々がインターネットを使用して接続を維持することがより早くできるようになったのは確かだ。
これらのテクノロジーは簡単に入手でき、手頃な価格であるため、市場の成長と人々の社会的なつながりをもたらしている。新技術はウェアラブルでハンズフリーである。このようなデバイスが認知されることで、消費者の間で人気が出るだけでなく、販売と成長も増加する。
マーケットリサーチフューチャーについて
マーケットリサーチフューチャー(MRFR)では、調理済み調査レポート(CRR)、半調理済み調査レポート(HCRR)、生調査レポート(3R)、連続フィード調査(CFR)、マーケットリサーチ&コンサルティングサービスを通じて、お客様が様々な業界の複雑性を解明できるようにします。
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