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世界のゲームアクセサリー市場は、2022年から2030年の予測期間中に12.30%のCAGRで、2030年までに152億米ドルに達すると予測されています。

Sep 5, 2023 3:00 PM ET

2022-2030年の予測期間中、世界のゲームアクセサリー市場規模は年平均成長率12.30%で成長し、152億米ドルに達すると予測されている。どのようなビデオゲーム機にもビデオゲームアクセサリーが必要である。ビデオゲーム体験全体が向上する可能性がある。ハイエンドのゲームアクセサリーは市場で広く入手可能である。バーチャルリアリティ、ウェブカメラ、ジョイスティック、その他のアドオンは、体験を特別なものにする。どんなビデオゲームにも様々な入力オプションがある。世界で最も急成長しているエンターテインメント分野のひとつがゲームだ。大多数の人々は、これらのオンラインゲームを頻繁にプレイしています。最高のゲーム体験のためには、トップクラスの技術が必要だ。

ゲーミング・アクセサリー市場の主要プレーヤーは以下の通りである。

  • エイリアンウェア(デル)
  • レイザー(Razer Inc.
  • ロジクールインターナショナルSA
  • マッドキャッツ・グローバル・リミテッド
  • Corsair Components Inc.
  • タートルビーチ株式会社
  • ゼンハイザーエレクトロニックGmbH & Co.KG
  • クーラーマスター株式会社Ltd.
  • レッドドラゴン
  • アンカー
  • 任天堂株式会社任天堂株式会社
  • エヌビディア
  • スティールシリーズ
  • ソニー株式会社

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ゲーミングアクセサリー市場は活況を呈しており、良い効果をもたらしている。これらのゲームアクセサリーは様々なガジェットに対応している。パソコン、モバイル機器、ゲーム機などで活躍する。

ゲーミングアクセサリー市場は、カジュアルゲームとプロフェッショナルゲームの両分野で急速に拡大している。しかし、同市場はカジュアルゲームによって世界的に急成長を遂げるだろう。スマートフォンへのVRの導入は、今後この分野に大きな影響を与えるだろう。このような仮想世界の向上により、ゲーム用アクセサリーの普及が進むだろう。ゲーム用アクセサリーの市場規模は152億ドルの成長が見込まれる。

ゲーミングアクセサリー市場を牽引しているのは、スマートフォンの普及である。現在のスマートフォンの大半はVR技術を搭載している。スマートフォンによって、ゲーム機を持たない人でも素晴らしいゲームを体験できるようになった。VR機能を搭載したスマートフォンには、最先端のゲームやアクセサリーがある。ゲームの第一人者たちは、VR/ARの可能性に気づいている。こうした機能を備えたゲームをリリースすることで、デベロッパーはスマートフォンの消費者の需要を高めることができる。市場におけるもう一つの需要創出要素は、ARの取り込みである。今日、多くのゲーマーが注目すべきゲームを求めている。この需要に応えるため、ゲーム業界ではARが活用されている。ゴーグルやゲーム用アクセサリーは拡張現実を可能にする。

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最新の家庭用ゲーム機の投入が市場拡大を後押しする。次世代アクセサリを搭載したゲーム機を発売するのは、マイクロソフト、任天堂、Xboxなどのトップゲームサービスである。次世代ゲーム機に付属する周辺機器には、リモコン、ヘッドセット、コントローラー、メディアリモコンなどがある。これらの製品によって、多数の最終消費者がゲーム・アクセサリー市場に引き寄せられるだろう。アクセサリーの導入により、市場の供給は大幅に増加するだろう。また、今後数年間は、高グラフィックを特徴とする新しいゲーム素材が登場するだろう。この4Kゲーム体験には複雑なハードウェアが必要である。視聴者の圧倒的な欲求が、このゲーム素材の誕生につながった。新しい高グラフィックのゲームコンテンツのために、一部のメーカーは現在8Kテレビを製造している。こうした市場シフトはすべて、前向きな調整につながるだろう。予測期間中、ゲーム用アクセサリーの使用は大幅に増加するだろう。さらに、主要な競合企業間の競争の激化により、市場は大きく成長するだろう。

ゲーミングアクセサリー市場には、新たな市場プレイヤーの参入が見られる。これは多くの技術革新をもたらし、市場の競争を促進する。これらの成長機会は、ゲームアクセサリー市場の収益を高めるでしょう。

セグメンテーション

製品別では、キーボード、ヘッドセット、ジョイスティック、ウェブカメラ、マウスカメラ、サーフェス、コントローラー、コリングファン、VR対応デバイスに区分される。

タイプ別では、スマートフォン、PCゲーム機に区分される。

エンドユーズタイプ別では、プロゲーマーとカジュアルゲーマーに区分される。

地域別では、欧州、北米、アジア太平洋地域、その他の地域に区分される。

ゲーム分野では熾烈な競争が繰り広げられている。ゲーミングアクセサリーの世界市場におけるベンダー数はそれほど多くない。その結果、価格競争が激化している。今後数年のうちに、新たな重要プレーヤーが参入してくるでしょう。これらすべては、さらなる市場の合併、買収、提携をもたらすでしょう。地域別ゲーミングアクセサリー市場の分析 この地域のゲーミングアクセサリー市場は、北米、欧州、アジア太平洋に分かれている。シェア数の多い市場はアジア太平洋地域が上回る。市場貢献度の高い上位国は中国。これらの地域では、アクセサリーメーカーの数が急速に増加している。次に需要の多い主要プレーヤーは欧州と北米である。Esportsの追加導入により、全体的に需要が増加するだろう。

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