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アニメ市場、2032年までに年平均成長率10.20%で拡大し698億米ドルに|MRFRレポート

Sep 26, 2023 11:00 AM ET

2022年のアニメ市場規模は291億米ドルと推定された。アニメ産業は、2023年の321億米ドルから2032年には698億米ドルまで規模が拡大し、予測期間(2023-2032年)の年平均成長率(CAGR)は10.20%と予測されている。市場拡大を加速させる主な要因としては、日本のアニメコンテンツの世界的な人気と売上の上昇、アイテムとアニメコンテンツの両方の売上が挙げられる。

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市場概要

市場における価値創造は、アニメーター、アーティスト、パブリッシャー、デベロッパー、その他のクリエイティブ・エージェンシーによって大きな影響を受けてきた。これらのプラットフォームは、日本だけでも利用が劇的に増加し、アニメ映画やテレビ番組を見る人が増えた。例えば、株式会社ぴえろは2022年6月、短期間ではあるがYouTubeでビンテージアニメ番組の放映を開始した。

人工知能(AI)、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、モノのインターネット(IoT)のような現代技術の向上も、可処分所得水準の上昇に加えて市場成長を促進すると予想される。さらに、若い世代は最先端の商品への支出を増やしており、アニメ産業の拡大が長期的にさらに促進されると予想される。

さらに、アニメに関連する商品やコンテンツの海外販売も、市場の収益のかなりの部分を占めると予想される。このため、日本の輸出の大半を占めるオンラインゲームや配信に対する消費者の嗜好が大きく影響すると予想される。

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アニメ市場の主要企業

  • 株式会社ぴえろ
  • 株式会社プロダクション・アイジー
  • 株式会社スタジオジブリ
  • 株式会社サンライズ(バンダイナムコフィルムワークス)
  • (株)東映アニメーション
  • 株式会社ボンズ
  • (株)京都アニメーション
  • 株式会社マッドハウス
  • クランチロール(株式会社ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント)
  • (株)プログレッシブ・アニメーションワークス(PAワークス)
  • 株式会社グッドスマイルカンパニー
  • ディスコテック・メディア
  • Sentai Holdings, LLC(AMCネットワークス)
  • VIZ Media, LLC
  • 株式会社ユーフォーテーブル
  • アトミックフレア

レポート詳細
https://www.marketresearchfuture.com/reports/anime-market-11981

セグメンテーション

アニメ市場はタイプ別に、テレビ、映画、ビデオ、ネット配信、グッズ、音楽、パチンコ、ライブに区分される。2022年には、マーチャンダイジング分野がアニメ市場を支配した。

本分析では、北米、欧州、アジア太平洋地域、その他の地域の地域別市場インサイトを提供している。2022年、この市場はアジア太平洋地域のアニメ市場(45.80%)がトップであった。日本はアジア太平洋地域のアニメスタジオのハブとみなされており、東京だけでも500以上のアニメスタジオを含む約600のアニメスタジオがある。

マンガの人気は、若くクリエイティブな人々にこの業界でのキャリアを目指すよう促すことで、この地域での市場拡大に大きく貢献すると期待されている。さらに、インドのアニメ市場はアジア太平洋地域で最も早い成長率を示し、中国のアニメ産業は最大の市場シェアを占めている。

2023年から2032年にかけて、北米アニメ市場は大きく発展すると予想されている。これは、アニメグッズの販売が増加し、このジャンルに対する地元のファンダムが拡大した結果である。

予測期間中の市場の増加は、カリフォルニア州やノースカロライナ州を含む地域のアニメ小売店の増加によっても促進されている。2022年、欧州アニメ市場はかなりの市場シェアを占めた。これは、ドイツと英国で若者のアニメ娯楽への関心が高まっている結果である。

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