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ゲーム産業における没入型技術市場は2032年までに年平均成長率25.6%で863億9000万米ドルに達すると予測 – Market Research Future (MRFR)のレポート
ゲーム業界における没入型技術の市場規模は、2022年に88.3億米ドルと推定された。ゲーム分野における没入型技術の市場規模は、2023年の104.1億米ドルから2032年の863.9億米ドルまで、2023年から2032年にかけて年平均成長率(CAGR)25.6%で拡大すると予測される。
市場成長の主な要因は、ゲーム体験の向上、ハードウェアの進歩、コンテンツ開発、eスポーツの拡大、健康とフィットネスのアプリケーション、ゲーム以外の娯楽、投資と資金調達、トラッキングとグラフィックの進歩、肯定的なユーザー体験、没入型技術を試すプレーヤーを増やす友人からの推奨などである。
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ゲーム産業における没入型技術市場の主なプレーヤーは以下の通り:
- Acer Inc.
- Atheer, Inc.
- AVEVA Group PLC
- Barco NV
- ブリッパー社
- カールツァイスAG
- CM Labs Simulations Inc.
- イーオンリアリティ
- FAAC Incorporated
- グーグル合同会社
- HCLテクノロジーズ・リミテッド
- ハネウェル・インターナショナル
- HTCコーポレーション
- イマーシブ・メディア・カンパニー
- イマーシブ・テクノロジーズ
- ロッキード・マーティン
- マジック・リープ社
- NCTech Limited
- オキュラス(Facebook Technologies, LLC.)
- サムスングループ
- ソニー株式会社
- ユニティソフトウェア株式会社
- ヴァーヨ・テクノロジーズOy
- VI-grade GmbH、
- 株式会社ゼリティ
より高い参加レベルは、没入感のあるゲームプレイを示している。VRでもARでも、プレイヤーは体を動かし、声を出し、さらにはハンドジェスチャーをしてアイテムやゲーム環境と対話することができる。このようなハンズオンのゲーム手法は、従来のゲーム・インターフェースにはない身体性と関与のレベルを提供する。プレイヤーは、新たな様々な経験を求めて、インタラクションのために何度も戻ってくる。
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ビデオゲームの開発者は、常に没入型技術の限界に挑戦しています。彼らは、新しいストーリーテリング技術、視覚効果、仮想現実や拡張現実専用のゲームメカニズムを試しています。この革新への意欲はゲーマーを興奮させ、ゲーム業界に新たな顧客を呼び込む。その結果、ゲーム業界の没入型技術市場を推進している。
セグメント別の洞察
ゲーム産業における没入型技術の市場区分は、コンポーネント別に、ハードウェア、サービス、プロフェッショナル、マネージド、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)、ジェスチャートラッキングデバイス(GTD)、プロジェクターおよびディスプレイウォール(PDW)、ソフトウェア/プラットフォーム、サービスで構成される。2022年には、ハードウェア分野が圧倒的な市場シェアを占めた。
技術別では、複合現実(MR)、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、360フィルムがゲーム産業における没入型技術の市場セグメンテーションに含まれる。2022年には、バーチャルリアリティ(VR)産業が圧倒的な地位を占める。
ゲーム産業における没入型技術の用途に基づく市場細分化には、トレーニング&ラーニング、緊急サービス、製品開発、販売&マーケティングが含まれる。2022年、最も収益を上げているカテゴリーは製品開発である。
ゲーム産業における没入型技術市場に関する詳細な市場調査レポート(128ページ、図表)を閲覧できます -
https://www.marketresearchfuture.com/reports/immersive-technology-in-gaming-industry-market-12131
この調査レポートは、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋地域、その他の地域の市場情報を地域別に掲載しています。2022年、北米のゲーム産業における没入型技術市場は45.80%の圧倒的シェアを占めました。米国では、充実したゲームコミュニティが存在する。Valve Corporationのバーチャルリアリティヘッドセット「Valve Index」の成功は、没入型電子機器に対する市場の需要を明確に示している。北米のゲーマーからの圧倒的な好意的フィードバックは、没入型ゲームに対する需要の大きさを示している。また、ゲーム業界における没入型技術の市場シェアは、米国が最も高く、カナダの市場は北米大陸で最も高い成長率を示した。
その他の 情報通信技術に関する 調査レポートを閲覧 する。
MRFRの他のインサイト
シェアリングエコノミー市場 -
https://www.marketresearchfuture.com/reports/sharing-economy-market-11340
No Code AIプラットフォーム市場 -
https://www.marketresearchfuture.com/reports/no-code-ai-platform-market-11647
Buy Now Pay Later (BNPL) 市場 -
https://www.marketresearchfuture.com/reports/buy-now-pay-later-bnpl-market-11658
5g需要とサービス市場 -
https://www.marketresearchfuture.com/reports/5g-demand-and-services-market-16099
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