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ゲーミングハードウェア市場は2030年までに152億米ドルに達する
ゲーミング・ハードウェア市場の洞察
ゲーミングハードウェア市場は、世界中で急成長を遂げると予測されている。ゲームプラットフォームの採用が増加していることから、今後数年間で市場の需要が高まるとみられる。Market Research Future (MRFR)は、世界のゲームハードウェア市場は2022年の352億ドルから2032年には620億4000万ドルに拡大し、評価期間(2023-2032年)のCAGRは6.50%で成長すると主張しています。
プロゲーマーの増加とハイエンドゲーミングギアへの需要を考慮し、ゲーミングハードウェアメーカーはますます新しく革新的なデバイスの開発に取り組んでいる。また、オンラインゲーム市場の加速とVR、AR、AI技術の進歩がゲームハードウェア市場の成長を後押ししている。
また、メディア&エンターテインメント業界におけるデジタル変革と並んで、高速インターネットとスマートデバイスの普及が進んでいることも、ゲーム業界にプラスの影響を与えている。これらすべての要因がゲームハードウェア市場を支えている。技術の進歩とインターネットの高い普及率は、ゲームハードウェア市場の収益に大きな影響を与えている。
逆に、 、DPIマウスやアンチゴーストスイッチのようなゲーム周辺機器の高コストが、ゲームハードウェア市場の成長を抑制する大きな逆風となっている。とはいえ、PCやプレイステーション・コンソールと互換性があり、受信範囲が広いワイヤレス・ヘッドセットの出現は、評価期間を通じて市場の成長を支えるだろう。
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主要プレイヤー
ゲーミングハードウェア市場の主要プレイヤーは以下の通りである。
- 任天堂株式会社
- マイクロソフト株式会社
- エヌビディア・コーポレーション
- ロジクールインターナショナルS.A、
- ソニー株式会社
- ベノムUK Ltd、
- プレイステーション
- Oculus VR、
- セガゲームス
- リンデン・リサーチなど。
世界のゲームハードウェア市場 - セグメント
市場は製品タイプ、エンドユーザー、地域に区分される。製品タイプはコンソール、アクセサリ、その他に細分化される。エンドユーザーセグメントは、商業用と家庭用に細分化される。地域別では、ゲーミングハードウェア市場は南北アメリカ、アジア太平洋、ヨーロッパ、その他の地域に区分される。
ゲーミングハードウェアの世界市場 - 地域別分析
北米はゲーム愛好家が多いため、ゲームハードウェアの最大市場である。この地域市場に進出している様々なゲーム会社が製品ラインナップを拡大し、市場の急成長をもたらしている。また、オンラインゲームの普及率が高く、ゲームプラットフォームプロバイダーやプロゲーマーの存在も市場規模を押し上げている。
また、クラウド・コンピューティングや関連技術の発展に向けた投資の増加、スマートフォンや高速インターネット接続の普及が、同地域の市場シェアを押し上げている。さらに、この地域ではプレイステーションやXboxなどのゲーム機の普及率が高いことも市場価値を高めている。5Gインフラの開発が進むとともに、業界各社による取り組みや投資が活発化し、市場成長に影響を与えている。
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ゲーミングハードウェア市場 - 競争環境
同市場は、国際レベルおよび地域レベルで事業を展開する数多くの主要プレーヤーにより、広く拡大し、競争が激しいように見える。同市場は、製品、サービス、イノベーションの拡張が予想され、熾烈な競争を目撃する可能性が高い。ゲーミングハードウェアメーカーは、巧みな技術と他の追随を許さないデザイン&機能を備えたデバイスの開発に努めています。
産業/ イノベーション/ 関連ニュース
2023年8月18日---米国のゲーム開発会社ベセスダ・ゲーム・スタジオは、同社の最新ロールプレイング・ゲームがXboxアプリを通じてソニー・ハードでプレイできると発表した。プレイステーション・コンソールではプレイできないが、ベセスダのオープンワールドRPGはソニーのハードウェア、特に互換性のあるソニーのアンドロイドTVでプレイできる。新しいゲーム機を購入できない人でも、待望のゲームを体験することができる。
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