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3Dアニメーションの市場規模は468億9000万ドル、2030年までの年平均成長率は11.7% – Market Research Future (MRFR)のレポート
マーケット・リサーチ・フューチャー・インサイト
マーケットリサーチフューチャー(MRFR)の総合調査レポート「3Dアニメーション市場調査レポート:コンポーネント、技術、エンドユーザー、地域別 - 2030年までの予測」によると、同市場は2030年末までに約468億9000万米ドルの評価額を獲得すると予測されています。さらに、評価期間中に11.7%以上の堅調なCAGRで市場が繁栄すると予測しています。
主要プレイヤー
- オートデスク
- イメージメトリクス社
- コーレル株式会社
- ピクソロジック
- マクソンコンピュータ
- ニューテック
- トゥーンブームアニメーション社
- サイドエフエックス
- ファウンドリー・ビジョンマンガーズ・リミテッド
- トリンブル
- アドビシステムズ株式会社
- ソニー株式会社
- エヌビディア株式会社
- サイド・エフェクト・ソフトウェア社
- 株式会社ジーコ など
レポート範囲 - 3Dアニメーション市場:
レポート指標 |
詳細 |
2030年までの市場規模 |
468億9000万米ドル |
2022-2030年の年平均成長率 |
11.7% |
基準年 |
2021 |
予測 |
2022-2030 |
市場ドライバー
視覚効果のためのVRの統合が市場成長を促進する
バーチャルリアリティ(VR)技術は、アニメーションの分野で急速に貴重なツールになりつつある。ゲーム、広告、&家庭用娯楽で使用するために、この技術に多額の投資が行われている。これらのエフェクトは、アニメーターがVR技術を使って作成する。3Dアニメーション市場のベンダーは、より複雑なクリーチャーの仕事が増え、よりエキサイティングな仮想世界の創造に取り組んだ結果、需要が増加している。視覚効果におけるVRの統合は、予測期間中の市場成長を押し上げるだろう。
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市場区分
世界の3Dアニメーション市場は、エンドユーザー、技術、コンポーネントに基づいて二分されています。
コンポーネント別では、ハードウェアが予測期間で市場をリードする。
技術別では、3Dモデリングが評価期間中この市場を支配する。
エンドユーザー別では、メディアとエンターテインメントが予測期間中に市場をリードする。
COVID-19分析
COVID-19のパンデミック後、ウイルスの蔓延を遅らせるため、世界中のほとんどの政府が帰国期限を定め、対外的な規制を厳しくした。この閉鎖により、高品質のホームエンターテイメントに対する需要が大幅に増加し、メディアやエンターテイメント企業はビデオの内容を改善するよう促された。シミュレーション技術の使用により、メディア企業は視聴者に高度な視聴情報を提供し、余暇活動をしながら購入、読書、仕事をすることができる。さらに、マーケティング、コンピュータ支援設計(CAD)、3D印刷、医学的思考、科学・生産、ビデオゲーム、&アニメーションなど、さまざまな用途で3Dモデリング技術の採用が増加しており、市場成長の原動力になると予想される。市場における様々な3D技術の進歩が市場を牽引しており、このため、テレビや通信産業における技術の進歩が世界のアニメーション市場の成長の主な原動力となっている。
詳細市場調査レポート(148ページ、図表)を閲覧3Dアニメーション市場- https://www.marketresearchfuture.com/reports/3d-animation-market-2760
地域別分析:
北米:
北米の3Dアニメーション市場は、アニメーションスタジオ、ゲーム会社、エンターテイメント大手の強固なエコシステムで繁栄している。同地域は、映画、ビデオゲーム、バーチャルリアリティ体験における没入型コンテンツに対する需要の急増に後押しされ、世界的な業界を支配している。特にモーションキャプチャーとCGIにおける技術の進歩が市場成長を後押ししている。ハリウッドの大手企業は、最先端の3Dアニメーション技術に多額の投資を行い、この地域のリーダーシップに大きく貢献している。
アジア太平洋地域
アジア太平洋地域の3Dアニメーション市場は、エンターテインメント産業の成長、迅速なデジタル化、盛んなゲーム部門によって活況を呈している。インド、中国、韓国は、世界のアニメーションシーンで極めて重要な役割を果たしている。同市場は、アニメーション映画、シリーズ、モバイルゲームアニメーションなど、多様なコンテンツ制作を誇っている。政府のイニシアティブと中間層の増加が、一流の3Dアニメーションの需要を後押ししている。ローカルスタジオとグローバルスタジオのコラボレーションが、アジア太平洋地域の3Dアニメーション市場に活力を与えている。
ヨーロッパ
ヨーロッパでは、3Dアニメーション市場はストーリーテリングの伝統を誇り、芸術的表現とユニークな物語を重視しています。ヨーロッパのスタジオは、文化的に特徴的なコンテンツの制作に秀でており、世界中の視聴者を惹きつけています。スタジオ、教育機関、技術系企業のコラボレーションが市場の成長を後押ししています。ゲーム産業の拡大により、熟練したアニメーターと革新的な技術の必要性が高まっている。ヨーロッパの3Dアニメーション市場は、伝統的な職人技と現代技術の融合で成功を収め、さまざまな芸術的嗜好を持つ多様な視聴者に対応している。
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