2022年のエンターテインメント・メディア市場規模は2兆5,800億米ドルと推定された。予測によると、エンタテインメント・メディア市場産業は、2023年の2兆7,634億米ドルから2032年には6兆5,563億米ドルに増加し、予測期間(2023年~2032年)を通じて年平均成長率(CAGR)は9.1%になる。エンターテインメント・メディア市場の成長を促す主な市場要因は、エンターテインメント・メディア、ビデオゲームとeスポーツの人気上昇、スマートフォンの普及率上昇である。モバイル技術の利用は世界中で急速に拡大している。2021年末までに、世界人口の67%(53億人)がモバイル・サービスに加入している。携帯電話の手頃な価格と普及は、開発における技術革新の継続的な導入によって促進されてきた。スマートフォンは、さまざまなビデオストリーミング、モバイルゲーム、ビデオ会議アプリケーションの処理能力がますます向上している。無料サンプルPDFパンフレットを入手する -https://www.marketresearchfuture.com/sample_request/7773エンターテインメントとメディア市場の主要企業 エンターテインメントおよびメディア市場の主要企業は以下の通り。ニューズ・コーポレーションアドバンスアイハートメディアディスカバリーワーナー・メディアベライゾン・コミュニケーションズアルファベットディズニーバイドゥグルーポ・グロボコムキャストメタ・プラットフォームズベルテルスマン・セ・ジンクスディープ68 Co.Kgaa(ベルテルスマン)バイアコムcbs(パラマウント)ハズブロマテル社 人工知能(AI)、拡張現実(AR)、仮想現実(VR)などの技術が、スマートフォン上で動作するメディアやエンターテインメント・アプリケーションに統合されつつあることで、ユーザーは引き込まれている。スマートフォンは、メディア・エンターテインメント分野の様々なビジネスモデルに新たな収益を生み出す可能性を生み出した。モバイルデバイス向けにコンテンツを提供することで、ネットフリックスやアマゾンプライムビデオなどの有名な動画ストリーミングサービスは、スマートフォンの人気上昇の恩恵を受けている。今すぐ購入.
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